創:光速戰記

TRON:Evolution

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2010-12-15
  • 遊戲售價:NT 990
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB T
 
 
這次要介紹的是創:光速戰記,之前有看過他的電影預告片,還滿炫的
不過我還沒看,請不要雷我,謝謝

雖然乍看之下不錯,但是依電影改編遊戲的套路來看,大概又會被做壞吧
但是衝著他是與電影同步開發的,應該還是有一定程度吧?

宣傳動畫


 
遊戲一開始是Kevin Flynn在自拍,內容說了什麼我也不太清楚


正式進入遊戲後我們穿上了帥氣的裝備(頭盔底下跟士官長一樣神秘
路上有一堆人在閒晃,不過不用妄想可以逛城市,因為路只有一條


旁邊看起來很大條的馬路有守衛會把我們擋住


路途中碰到被守衛擋下來的電影女主角---Quorra
看不懂對話,不清楚是啥原因被擋下來


名為Tron的男人,跟遊戲同名的角色(一開始我還以為他是電影主角wwwwwwwwwwww
沒多久就被掛了,然後我到破完還是不知道他是誰


講完話之後就必須跟著女主角跑,按下Tab會出現路線指示
從這裡開始就是每個遊戲都會有的教學關卡,稍微操作了一下,感覺還OK
遊戲的各項介面只有在戰鬥和奔跑時會顯現出來,平時是隱藏的
整個畫面都是遊戲畫面,不會覺得很擠


按著Shift為跑步,貼著牆會像波斯王子一樣飛簷走壁
理論上只要左右兩邊有足夠的牆就能一直貼著牆跑
但這裡也是我覺得設計的最奇怪的地方之一,後面會提到


遇到矮牆只要按住Shift直直衝過去就會做出翻越的動作
這招滿好用來躲攻擊的,部份場景會設置矮牆供玩家越過縫隙


攻擊開關來開啟門,這裡可以做出部份攻擊動作
其實需要用敲得機關也不多


一看就知道是怪物的東西出現,因為很弱,所以基本戰鬥可以用他們來摸熟


遊戲中的招式是固定的,可以叫出招式表來看操作
主要是由CTRL、SHIFT、F、滑鼠左右鍵所組成的連續技


續力攻擊可以造成強力的一擊,不過其實很少有機會用到
因為通常都是一次面對一拖拉庫的敵人,主要的戰法還是打帶跑~


當連續技能夠終結敵人時,遊戲畫面會在最後一擊時顯示特寫
敵人死亡會變成資料碎片



巴拉巴拉的演講,恩災滴攻瞎毀,好像是有關Radia當上新的管理員的事
台上的似乎是Kevin Flynn創造的分身Clu


Abraxas,病毒人颯爽登場,既然是電子世界,病毒當然是最大的敵人啦
算是這遊戲中最強大的敵人,對一般守衛都一下一個
還能把人病毒化(就是上面出現的)



雖然他很強,但是在這關卡只是一般的練習對手而已,這裡會指示更進階的戰鬥技巧
恩?沒有人問我們操控的到底是什麼嗎XD我們操控的只是一個MONITOR而已阿
四處亂逛,碰到錯誤資料就刪除,嚴格說起來只是一般的雜魚而已
但是在玩家的操控下可以一挑多,甚至打敗有名字的角色


在玩家威能下,連Abraxas的Light Disk都化為碎片
在之後的遊戲中碎片為收集要素之一,收集完整
也不能招喚神龍
可以在每一段所收集到的碎片中聽看看裡面的錄音



傳說中看到另一個自己會死亡(?
Kevin Flynn對他創造的Clu抱持著他只不過是一個程式的態度,以至於Clu產生了反抗之心


遊戲中提昇能力的方式是不斷的提昇等級來擴大記憶體空間
每提昇一等能夠增加2MB,碰到這個裝置就能開啟裝備以及升級選單



記憶體空間就是技能點,不過這說法滿新鮮的
但是靠升級來獲得就有點困難了...一般來說
動作遊戲都是有專門的點數可以在遊戲中獲取
可是這升級就更累了
想獲得足夠升級下面密密麻麻的技能(大多是提昇基本能力)的點數
可得練不低的等級才有辦法,但我順其自然的也是能過就是了(非常艱辛


遊戲的主要流程就是跑場景--->戰鬥一直Loop,這沒什麼
但這場景的通道設計的真的很爛,常常有些看起來能夠跳過去的地方卻跳不到
所以遊戲中主要的死法是被圍毆死以及摔死兩種(超過一層樓就會自動死亡
就算下面是上一個場景也是直接判死,連波斯猴子都沒那麼容易死了


只有牆上才會有藍色能量格,跑過後就能回血,過一段時間會自動填充
但由於敵人也是拿Disc來丟,所以常常跑到一半就掛了


橘色的敵人似乎就是電影中的主要反派,顏色越亮的越強
預告片看到的ㄇ字型飛行器就是運輸挺


一兩隻強的配上幾隻普通的就能把我電的到處逃竄,打我三、四下就馬上掛了
真的只能打帶跑才有勝算,而且是整個空間到處跑(唉
玩到後面才發現爬牆後蹬牆再攻擊威力更強,就不用打得那麼辛苦了


特化兵種的敵人,不過除了這位盾男,其他得很少出現...算是中頭目吧
不知道為什麼我會截到這張這麼畸形的動作= =


遊戲的過場動畫算是滿多的,不是一直跑路+戰鬥而已
ZUSE會出來串場一下,因為他是提供情報的
左下角的Gibson也是個神秘人物,後面會短暫的成為隊友
不過戰鬥主要還是自己打比較快


創另外所主打的飆車確實表現的頗有速度感,真的是快到一決定錯路線馬上就準備讀取
車尾會拉出一條長長的光帶,撞到就跟撞上牆一樣,但只有我們撞敵人的份
騎車也能攻擊,但敵人都跑得看不到車尾燈,打空氣阿?
路上看到其他敵人也只是呼嘯而過


坦克關是遊戲中玩得最爽的一關,總共有兩關,要開之前還得單挑坦克
第一次一對一,第二次一對二,射速超快的坦克幾乎彈無虛發阿(淚目
而且被擦撞到就直接秒殺,但是換我們開就殺爽爽了



在遊戲的這個場景,我碰到了傳說中的老木牆,然後我邊跳邊發現下面的東西
前面說過按Shift是奔跑,而空白鍵當然是跳躍,但這兩個鍵卻不能一起按
一般來說,助跑然後跳起來是正常的事吧,這樣的想法會在這遊戲造成杯具的發生
例如蹬牆跳時忘記放開Shift會導致跳不起來然後摔死= =


不管怎麼跳都是差一點點,最後我不知道怎麼回事,莫名其妙就跳到了
而且這種地方還不是唯一一個,這應該算是設計失誤吧?


在這地方我不知道看這畫面多少次了......


邊跳邊研究系統,赫然發現可以換Disk種類,有強力攻擊、爆炸、緩速、病毒化四種
爆炸跟緩速還不錯用,病毒的不會用@@技能使用會消耗血量下方四格白色的
消耗的值可以找發白光的物體翻越過去就會補充了


會卡住的BUG,還滿常碰到的,通常發生在飛越某位敵人時
雖然不能跳,但是有招技能可以把自己吸到敵人身邊,用這招就可以脫離BUG了


The Kernel的整體風格是墨綠色的,看起來跟戰鎚的死靈族很像


病毒人Abraxas來了,快跑!凡走過之處都會被侵蝕
這麼強大的威能真不知道一開始是怎麼輸的= =


被Kevin Flynn摸一摸之後就變成白色的,感覺不出來有比較強耶......
把希望放在一個Monitor身上真的沒問題嗎= =?


我們主要的任務就是跟水管工一樣救這被魔王抓走的女人啦
(電影主角不用想了,她已經被把走了
結局嘛...還算是有破到最後的價值啦,作為電影的前傳也可以起到銜接的作用


破完後可以在EXTRA中觀看各項資料及人物模型
其實貼圖也不用怎麼看,整個遊戲主要的質感就是光滑又發亮




其實玩起來還滿無聊的,再加上常被圍毆死以及摔死
玩一輪看重新讀取的次數都比我貓車的次數還多了,好在自動存檔點多

最後一關的車輪戰還滿有趣的,必須整場啪啪造才有可能贏
最後出場的中頭目很難打,不過對方摔下懸崖跟我們一樣是即死
而且他們登場的地方剛好好是......所以順手就,恩哼

飆車的地方還算不錯,比起來我還是比較喜歡變形金剛:賽博坦之戰的飆車
因為重新讀取的次數也很多@@

這種電子世界的相關作品我會想到數碼寶貝、駭客任務、駭客時空
如果要比起喜好程度,創會被我排在最末尾,其他的有趣多了
 
 
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