質量效應 2

Mass Effect 2

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2010-01-26
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB M
 
(本人有使用繁中漢化補丁)
內文有非常多的附註,沒玩過又想瞭解世界觀的可以稍微看一下

經過上次的偽心得之後,這次真的是來正式的心得了
質量效應2是出自鼎鼎大名的bioware之手,相信這已經是好得不能再好的品質保證了
這遊戲嚴格上來說算是屬於一款RPG遊戲,
而遊戲模式不是中古的劍與魔法而是槍與超能力
bioware擅長於在遊戲的對話中著墨,這點我們已經在絕冬城之夜與闇龍紀元中體會到了

質量效應一代很久以前就想玩玩看了(雖然聽說系統不太好)
看評論,號稱最強的防盜機制弄到最後居然連正版光碟想玩都有問題
在二代出來之後果然各方面都改進許多
在我剛買的時候還因為畫面太漂亮而捨不得玩呢(汗


先來個遊戲宣傳動畫,裡面都是遊戲畫面,槍戰場面都是實際戰鬥情形
其餘都是過場的即時運算畫面



進入遊戲後,在開頭選單停止不動一段時間後會進入全CG的片頭動畫
但其實這是閹割版的,完整版的遊戲中似乎看不到(至少我沒在遊戲中看過@@




完整可以在YOUTUBE中找到,影片中是幻影人在檢視指揮官薛普德跟他的隊員的資料
動畫中的場面都是在遊戲中所發生的事件


 
有些本來應該一起介紹的系統,我會因為遊戲進程而分開來介紹
前情提要,指揮官薛普德(Shepherd)因為氧氣設備漏氣,在太空中碳化死亡
這樣遊戲要怎麼演下去呢?

開發人員讓遊戲中出現了非常逆天的復活技術,讓主角重新活化,而不是變成複製人
地獄犬組織雖然掌握了這樣的高端技術,然而所投入的資源也是異常大的
並不是每個人都可以享受這樣的待遇
幻影人把指揮官薛普德復活自然是要讓他做只有他才能做到的事

P.S.地獄犬組織奉行保護人類最高利益的原則,除了人類,其他種族都是不重要的



因為這項復活手續讓我們有個非常好的藉口來重新調整主角的樣貌,男女都可以
跟闇龍紀元一樣,有非常多的像可以調整,而預設造型沒有辦法手動調整
非常可惜的是,質量效應2沒有模組可供玩家更改
選好造型後會依序選擇職業、個人背景及心裡檔案,這些資料將會影響NPC對玩家的觀感



P.S.關於一代的指揮官薛普德的身份:
薛普德是人類的第一名幽靈特務(不會放核彈XD)
在一代的叛亂傑斯引來收割者的事件中拯救了神堡
雖然成為了英雄,但也遭到質疑才會有二代序章的搜索逃亡傑斯的任務

從實驗室醒來,這裡遭遇到機器人突然失控的事情,很顯然的跟傑斯有關
跟著指令完成初步教學


不像異塵餘生3那樣打頭還會MISS,這可是實實在在的TPS戰鬥
打機器人的不同部位會造成斷手、斷腳的情況,爆頭會有較高的傷害
除了射擊外也能使用肘擊來進行近戰
按著SHIFT可以進入暫停選單,這時可以調整自己和隊友的目前的武器及技能快捷鍵


對面只是背景(無誤),當我們在移動時,四周的場景有時也會跟著變化
這是有特殊事件的時候,大多數情況場景並不會有變動


主角身上的武器並不是"黏"在身上的,而是貨真價實的掛在身上
跟刺客教條一樣,武器不會憑空冒出來


在探索宇宙時,除了對話能夠接收的訊息之外,
還可以調查影像紀錄等資料來瞭解一些情報


遊戲中會有記憶力大考驗的兩種小遊戲,這是一部份的資金來源
除了非要開鎖的外,劇情有時也需要用到,到後期有研發的話,時間根本不是問題



每個人都會配戴多功能的萬用工具,上面配有微電腦、探測分析及製造加工等功能
是先遣殖民者及士兵的標準工具


雖然質量效應也有生命計量表(正下方那半圓形),
但瀕死時還是會出現充滿血絲的特殊效果
我們有基本的護甲及生命值,護甲被穿透後被打幾槍就死了(跟第八裝甲步兵一樣)
敵方除了這兩項之外還會有裝甲值,護甲、生命、裝甲都有適合對付的武器及異能


對話採圓盤式,對話選項的字是整句話所要表達的意思,
而不是照著念選項(所有對話都是有語音的)
除了白色選項的一般對話外,還會有紅色叛逆及藍色模範的選項
臉上的疤經科學研究,保持良好的心情能夠最快速的消除,
相反的則會越來越明顯(還會發光)
也就是使用模範/叛逆對話,或者也可以直接動手術消除


通常,使用叛逆/模範的選項才能完美的解決事件
越常使用,數值越高,而沒有高到能解鎖對話選項的話,選項將成灰色
沒有使用這兩種對話也能解決事件,只是可能會產生某些遺憾的事就是了
P.S.這兩個值並不是指善良及邪惡,只是有沒有符合一般大眾的期待而已


玩家可以自由挑選護甲及便裝
護甲分整套及個別套件的N7護甲,獨立套件的每個配戴部位都有各自的附加功能



幻影人是地獄犬組織的最高首領,薛普德經常需要通過立體投影向他匯報目前狀況
幻影人馬上就給出最終目標:穿過歐米伽4號質量中繼器去找收集者的老巢
因為收集者最近的動作越來越大,顯示背後必定有什麼陰謀

P.S.收集者是個神秘的種族,大家都猜測他們來自歐米伽4號質量中繼器的另外一邊
但是,曾經去探險的都沒有回來過,而這次薛普德的任務就是穿越並摧毀收集者的陰謀


這就是質量中繼器,靠近他產生弱化質量效應力場就能傳送到對應的質量中繼器

P.S.質量中繼器是宇宙種族進行超光速飛行的主要工具,
他是已滅絕的"普洛先"種族所至造出來的
他們的先進科技遠超於所有任何現存種族
宇宙中有許多停用的質量中繼器,其原因是未找到對應的中繼器,怕引來未知的外來種族
曾經打開過一個未知的質量中繼器,但卻引來雷克耐蟲族,
母蟲躲在地底深處失去了和談的機會
最後由熟悉惡劣環境的克洛根人滅絕這一種族才平息這場席捲全銀河的戰爭


每次進入行星進行任務時都會進入技能點數及武器的分配畫面
系統會幫我們自動選好該系列最好的武器
能力點數提升到4之後可以進行範圍或威力的強化
隊員的最後一項能力必須完成忠誠任務才會解鎖


遊戲中有跟闇龍紀元一樣的詳盡的百科資料
首要資料會有語音解說,想更瞭解質量效應世界的人可以多看看
任務日誌會紀錄我們所接受的任務,就算是主線任務也不必循序漸進


戰鬥時可以指定戰略位置,質量效應的主要戰鬥就是躲障礙物然後攻擊
正面突擊被圍住就必死無疑了


按住空白鍵可以奔跑一小段路,這功能似乎是現在TPS的必備功能之一


在探索時會發現一些可回收的材料及研究數據
這些可以用來強化裝備


劇情對話中有時會出現善/惡意中斷對話選項,這讓玩家不得不專注於緊張的劇情氣氛裡
不過一般劇情對話能跳過,這個不行


在完成首次調查任務後,幻影人會送薛普德一台更好的諾曼地號
上面配有人工智能"伊蒂",這東西在傑斯叛亂事件後是很敏感的,隨時都有可能被感染


作戰情報中心,站到星圖前就可以進行星際移動,也就是大地圖
在飛船內還可以偷聽船員們的對話


旁邊的秘書一開始就可以調戲,不過要到進入4號中繼器前才能...恩哼


在招募到莫丁之後就能進行各種裝備強化及研發
跟每位招募到的隊員聊天都能獲得一種飛船改進技術


艦長室,可以更換服裝,選擇背景音樂、調閱資料
旁邊還有魚缸及模型展示櫃,要去跟商人買



走錯廁所的話AI會提醒我們,不過男女廁看起來都一樣XD


在完成首要任務後就可以到處啪啪造了,這是星系,只有主要星系才有質量中繼器
有幾條環狀軌道就表示有幾顆星球
當燃料沒了會自動返航到有燃料站或質量中繼器的星系
製作團隊為每顆行星都附上獨特的說明,就連恆星(太陽)都不是一模一樣的


向外走就是星雲,星雲中有好幾個星系
有任務的話就會標記在上面


使用質量中繼器後,就可以到銀河中選擇要進入的星雲
再跟商人購買航行圖後就可以開啟更多的星雲地區


太陽系也算是銀河中的一分子,不過只能探索資源,不能登陸
只有太陽系沒有星雲


每顆星球都會有製作小組所設定的簡介
看了這些簡介會感覺這些星球真的存在一樣


如果入港的是行政星的話,會有詳細的地圖給我們看
不過我很少會去開來看就是了(場地很小)


歐米伽是個犯罪猖獗的地方,這裡的夜店舞者以阿莎麗人為主

P.S.阿莎麗人是個只有女性的種族,採取單性生殖,他們的壽命可以長達一千年以上
因為能夠調整神經跟任一種族交配,所以常常被誤認為是個放蕩的種族,
他們是第一個發現神堡的種族

這裡的某個桌上有位舞者可以坐下來看,然後就會出現往前坐的選項
(米蘭達在指揮官身後,她很火)
選了往前坐之後會在出現給小費的選項,給完之後......什麼事也不會發生


身為宇宙中的名人,到各個地方都要跟當地的領導者打聲招呼
不論是黑道白道,想跟他們處於什麼關係端看玩家選擇


在城市中會有RPG必備的商店,只要使用自動櫃台就能購買,跟老闆對話則可以殺價
這裡的商店並不是購買武防,而是科技,在以科技為主導的世界,掌握高端科技是必須的


恩...假裝正在上廁所的突銳人?我很好奇他的OO長怎樣@@

P.S.突銳人是個紀律嚴謹的種族,即使在很多方面並沒有其他種族突出,依然站強勢地位
嚴謹的紀律讓他們在戰場保持冷靜,個人利益小於集體利益,除此之外都是自由的


質量效應2我唯一碰過得就是空氣梯BUG,下不來就只能讀檔了
偏偏碰到的次數又頻繁,加速跑步常常會變成輕功水上飄(?


資源探索也是這遊戲的主要系統之一,雖然過程很枯燥乏味
所有的升級都需要以下的這些元素,除了任務中獲得外,自行採集是最快的
每顆星球(除了主要行政星)都是可以採集資源的,採集會有資源豐富程度在旁邊顯示
按住右鍵進行掃描,當右方波段出現高振幅的時候表示有資源可採集,振幅越大資源越多
探測到資源時按下左鍵發射探測器,即可獲得資源(下方會有提示)
如果每顆星球都採取到枯竭的話,大概探索全銀河的百分之五十,資源就多到用不完了

有時會掃描到異常訊號,這時我們就可登陸進行支線任務


根據登陸狀況,有時會以錘頭號進行星球探索,他可以像一般載具一樣加速
又可以使用二段跳,上面還加裝砲管,可謂居家旅行,星球探索,必備良車阿!
既然到各星球探索,雖然野生生物很少,但還是有的


雖然整體看起來很漂亮,但是貼圖並不是完美的
看看這雜草叢生的貼圖


並不是每個星球都具有適宜的環境,如下圖陽光強烈到會削弱能量護盾
或者有冰天雪地的星球導致錘頭號熱能快速消耗,又或者強烈的沙塵會讓視野變小


具我推測,這名傑斯是爽死的
(望著他下面那灘白色不明液體)


除了前面提到的記憶力大考驗小遊戲之外,還會有機關控制的小遊戲
並不會太難,就算我亂按也是會過XD


我們經歷過的支線任務將可以在銀河系新聞收聽到這些事對外界的影響
也可以聽到跟質量效應世界相關的背景設定


主線雖然有分好幾條,但完成一定數量時將會強制進入最主要的主線劇情
收集者再度襲擊某殖民地,並將當地居民帶走
他們所帶的蟲子能夠讓人處於靜止狀態,唯有異能能夠阻擋



異能是受到零號元素輻射的結果,
必須通過訓練並裝上增幅器才能產生實用意義的質量效應場
異能分三種
心靈傳動:使用質量弱化場來舉起或推動物體
動能力場:使用質量強化場來阻擋或停止物體
扭曲:使用快速變化的質量場來撕裂物體


雖然一看就知道這是故意設置好的,但是玩得時候真的沒有這些障礙物不行阿......


旁邊有個隱形的傢伙,隊友AI很呆看不到
如果不管他,隊友都會被幹掉
遊戲中主要交手的敵人是三大傭兵團、傑斯與收集者


雖然看起來很好很強大,但實際上不會真的交手的怪物
質量效應大多不會像失落的星球那樣直接面對巨大生物,更多的是面對人形敵人
就算有,躲在障礙物後面就安全了


重型武器是對付重型或大量敵人的好武器,簡直是殺人放(ry
尤其是DLC的黑洞砲能一次解決一坨敵人,收集者粒子光束對護甲、能量盾就跟切菜一樣


有時我們必須面對二選一的抉擇,對宇宙這可能只是小事一件,甚至不影響結局
不知道對接下來的三代會有什麼影響


"神堡"據說是普洛先所見的深空空間站,後來為無數種族所居住
他是銀河的政治、文化、金融中心,裡面有神秘的蟲型種族---護工持續維修著神堡
神堡幾乎是堅不可摧的,遭受攻擊時,他能縮緊護臂形成固若金湯的外殼


現在就來看看質量效應2的場景到底有多美吧,一點也不輸阿凡達
如果不是主角檔在中間,拿來當桌布也不錯
非戰鬥時不會有快捷鍵欄,是拍照的好時機




這是下載任務裡,Bioware把闇龍紀元的東西加到裡面
可以看得出來建模很精緻


如果全部隊員都有招募到的話應該會有這麼多,最旁邊兩位是要下載DLC才會有
來自不同主族,具有各種專長及身份的人們,因玩家的選擇,可能會有變動


玩過闇龍紀元,大家最愛的羅曼史也可以在最終任務前發生(恩哼)關係(限定一人)
不過會有這麼勁爆的對話倒是出忽我意料之外阿(超經典的表情)


準備好後就可以開始前往一開始就給出的目的地---穿過歐米伽4號質量中繼器了
如果沒有升級飛船的話,在這裡就會有隊員開始領便當了
P.S.在船員被抓走後,如果還悠哉的跑去解支線的話,可能會造成無法挽回的結果


最後抵達收集者巢穴的時候,開始分配隊員的工作
如果隊員不適任,或者沒有解個人任務的話,這裡的便當會發很大
盡量挑選忠誠的隊友執行任務吧


質量效應2聽說把一代明顯的缺點改掉了,真是可喜可賀
其實故事大綱跟闇龍紀元一樣都是老梗的英雄召集人馬拯救世界的劇情
但玩家主要是體會中間的那段過程,選擇不同,結局的細節也大不相同
我只希望2代的選擇能夠在3代產生實質效用,而不是毫無關聯
質量效應2最讓人詬病的狹小的戰鬥場景,其實我覺得沒什麼不妥
反正戰鬥都是躲掩體互射而已,直直衝穩死的

質量效應2發布了大約20項DLC,大多以新場景(支線)或新武器、裝甲為更新內容
以玩家的角度來看,當然所有的星球都能登陸是最好的
不過這對製作小組來說大概有點困難,或許能靠DLC解決?

總而言之,比起闇龍紀元我更喜歡質量效應
P.S.你絕對想不到這篇是多久以前就打好的Orz
 
想更瞭解質量效應的請到"張小仙"的部落格翻閱他的文章
 
 
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