SEGA 於先前宣布,將推出《夢幻之星網路版 2(PHANTASY STAR Online 2)》,並將於今(2011)年在日本開始營運。官方預計在夏季展開 α 測試,並且在東京電玩展展出試玩機台。

  《夢幻之星網路版 2》中主要描述著在無限的宇宙中航行的艦隊「預言號(オラクル)」,面對著前方有著未知的星球、新的冒險,宇宙中包含著惡意的侵略,為了守護宇宙、避免宇宙被併吞,宇宙最終的命運結果將委託到身為英雄的你們(玩家)手中。



 
在《夢幻之星網路版 2》目前公開了將登場系列中的老班底「人類(ヒューマン)」、「新人類(ニューマン)」和「機器人(キャスト)」三個種族。玩家將要扮演宇宙船團「預言號(オラクル)」的行星調查隊「方舟(アークス)」的一員調查各種星球。
 
 
夢幻之星網路版 2》玩家角色將不是以等級,而是以職業等級的強度為基準。玩家可以配合自己的戰鬥方式選擇「獵人(ハンター)」、「槍手(レンジャー)」和「術士(フォース)」三種職業來遊玩。職業等級上升之後可以強化角色能力和學習各種新技能等等。而《夢幻之星》系列中,一向強調角色創造的高自由度,本作更加進化的豐富自訂零件,和直覺的介面也承襲系列路線更加進步。另外,也準備了「簡單模式」,可以用預設的基礎角色來進行調整自訂。
 
 
本作中除了一部分的目標點之地形之外,地圖上的地形和敵人的配置,觸發的事件等等都是隨機產生,可以令玩家常保新鮮和刺激感。在「多人組隊區域」可以最多 12 名玩家一同多人遊戲,可以期待遊戲中 4 隊一同出團的大規模團體任務。
 
 
 另外遊戲系統方面,新增了「混合特裝動作(ハイブリットカスタムアクション)」令動作性大幅提昇。並且「跳躍」系統令角色動作更有立體概念。在射擊戰上以第三人稱視點來操作的「TPS 風格」。並且將動作轉盤(アクションパレット)更加進化,可以利用「原創連段(オリジナルコンボ)」來自訂絕招的發招順序。並且也配合「手把 / 滑鼠鍵盤」兩種遊玩方式作按鍵配置調整。
 
 
 
(謎:雖然以前就可以調上半身,這次居然可以直接調胸部XD)
http://www.youtube.com/watch?v=BEgKrWsdwXs

 
PC《夢幻之星網路版 2》預定 8 月中展開 α 測試,2011 年內推出營運。
 
--------------------------------------------以上轉載自巴哈新聞------------------------------------------------
 
最後出現的那條龍怎麼那麼像MHFO的棘龍阿
 
 
下面來回顧一下我玩夢幻之星的歷程
 
 
我接觸的第一款夢幻之星系列就是夢幻之星ONLING(PSO),他簡直就是副本式遊戲的先鋒
像魔物獵人也是模仿他的遊戲模式加以改變,最早好像出在DC主機上
當時買的時候加上攻略本只要299,相當便宜,還全中文的呢,封面插畫很棒
可惜伺服器那時早就收了
不過單機部份也相當好玩,可惜後來只差最後一個章節沒破完(有時間再考慮)
主要遊玩方式就是接任務然後去副本,打完收工,接每個任務時還會有劇情
令我印象最的深的就是他有節奏的攻擊模式,玩家不能拼命按攻擊鍵
有特色,不過想快速連段就沒辦法了
其他特色還有RPG的打寶,掉落特殊以及惡搞武器是這遊戲耐玩度的由來
自訂角色,三個種族,高矮胖瘦,各種服裝造型任玩家挑選
浮游機器人瑪古充當大絕招的角色
當然還有對話時經典的對話框、多到不行的武器種類
裝備在副本中是可以隨時更換的,只要能裝,可以一下拿劍一下拿法杖
http://www.youtube.com/watch?v=vtpVKHsX4L8

後來聽說要出夢幻之星:新宇宙(PSU),馬上就在巴哈預購
不過後來又說不代理了,到現在完全沒夢幻之星系列PC版的消息
據說當時是戰谷要代理的,戰谷的歷史...恩...你懂的,只能說不意外阿...
後來去英國遊學時剛好逛到了電玩店,剛好看到PSU
於是就加上幾隻FF12模型跟FF7AC的怪物一起買了下來(不是花我的錢,顆顆)
FF12那模型買了有點後悔,畢竟沒玩過,對他沒啥感情
不過現在還是有擺在書櫃,好幾隻鋼彈都收起來改擺遊戲盒了(越買越多,都沒地方擺了)
PSU加強了動作性,可以連續按攻擊鍵來連段、近戰技能招式、PP值系統
以及更強的劇情演出,還能再三顆星球加一個太空站啪啪造
攻擊時雖然可以快速連段,但有節奏的攻擊可以打出最佳傷害
還有瑪(ㄌㄨㄛˊ)古(ㄌ一ˋ)養成,養大後還能帶出去打怪
還有那個什麼星靈運,高的人當隊長拿到好裝備的機率最大
不過沒記錯的話,第一輪主角是固定的,之後才能用自訂角色
出副本時能夠跟交換名片的NPC出 團
這次職業不綁定,可以更換,能使用的武器是跟職業綁定的
很可惜的沒能玩到資料片,伊爾米娜斯的野心
http://www.youtube.com/watch?v=RVN6IAMF4R8

之後的版本出在PSP上,或許是看上了魔物獵人系列在PSP上的成功
在成本考量以及同樣具有的多人模式下轉戰PSP
攜帶版幾乎繼承了PSU所有的系統,除了評價模式以及可自由移動的地圖
似乎是為了試水溫,幾乎沒新增什麼東西
評價不需要PSU的特殊條件來闖關,很簡單的就能拿到最高評價
個人認為這款沒有PSU有趣,而且動畫很多都沿用之前的
因為故事設定在PSU跟資料片之間,所以會碰到前作的主角群
http://www.youtube.com/watch?v=yKCmRCF2Pzo

到了PSP2(攜帶版二代),在原有基礎上增加了相當多的東西
改回了可移動的地圖,不過只有一個據點,在大廳中能使用各種社交動作
除了獸族的變身、新人類的招喚獸、人造機兵的SUV的特殊攻擊外,人類也有招喚獸了
學習MH而新增了翻滾技能,不過太僵硬,不太好用
當然,少不了新設計的服裝還有各式惡搞武器、服裝等等供玩家蒐集
遊戲中還有蒐集的完程度列表供玩家參考
技能的PP值改為可自動恢復,但沒有PP補給藥
劇情上有分支,想看真結局以及拿到特殊道具的人必須好好選擇
特色宣傳影片
http://www.youtube.com/watch?v=ikO7-sOHXLM&t=141

PSP2I(夢幻之星 攜帶版2 無限),可以說是到目前為止的集大成之作
夢幻之星攜帶版2的強化版
總而言之就是除了原本既有的東西外增加了blahblah等一堆東西
新種族"暗人類",特色是眼罩(?),其他種族都重新設計了基本服裝
有祈禱師可以跟MH的貓飯、溫泉一樣增加能力
副本中的對話功能也強化了功用,新增BOSS阿、地圖阿、武器服裝阿等等
職業跟武器不綁定了,職業的點數用來分配看是要多學幾種武器還是拿更強的武器
不過法術類的畫面效果似乎沒強化多少
劇本包括了PSP2的劇本EP1以及新增劇本EP3
還可以把所有的舊角色、自己的角色、交換名片的好友加入當隊友
以前PSU的熟悉角色也大部分都長大了
想玩的話滿推這片的,可以玩非~常久
之後有時間的話會打一篇介紹來
不過PSP怎麼玩感覺都不如PSU給我的感覺
http://www.youtube.com/watch?v=WsPgvgfwJdw

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夢幻之星系列的音樂非常有特色,個人覺得還滿好聽的
夢幻之星網路版
http://www.youtube.com/watch?v=_kyRrIvdImA

夢幻之星 新宇宙
現在看起來,裡面的武打動作根本跟特攝英雄一樣
http://www.youtube.com/watch?v=cWsTRu_Xv5k

夢幻之星攜帶版
http://www.youtube.com/watch?v=TAW5Cjc_lGM&t=1&t=PLF0787642DA777108

夢幻之星攜帶版2
1分13秒之後才開始唱
http://www.youtube.com/watch?v=mTpGu6NSvhU

夢幻之星攜帶版2無限
PV很混阿,大部分都之前的
http://www.youtube.com/watch?v=3m3j4ySilu8

介紹完歷史後再來說說這次看到PSO2的感覺吧
我覺得根本就是除了FF14以外,有次世代畫面的日本線上遊戲
而且可能會依照慣例,經典的東西都不會刪掉,反而強化
還增加了跳躍,大概還有新武器
副本式的遊戲方式讓宣傳片中看起來像瑪奇英雄傳那樣的富有動作感
我希望依照慣例的,雖然是線上版,但還是保留單機模式
總之,非常期待阿,雖然不太可能代理進台灣
順便說一下,夢幻之星系列的永遠老梗就是:不知名原因原生生物狂暴化
新宇宙每一版都要狂暴化一次,真可憐
(第一百篇創作紀念?)

 

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