看這煞氣的裝甲,加上高科技裝備,都會讓人期待這是一部科幻大作

 

第八裝甲步兵:Prejudice

Section 8:Prejudice


  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2011-05-04
  • 遊戲售價:US 14.99
  • 遊戲人數:多人
  • 品分級:ESRB T

 
(下面有使用漢化補丁)
 
 
第八裝甲步兵在一代的宣傳動畫放出時就引起許多人的期待,包括我
遊戲劇情是在遙遠的未來,人類已經開始向外星殖民
某一天,名為"獵戶軍團"的叛軍切斷殖民地的通訊
為此,政府派出最精銳的"第八裝甲步兵"去探明情況
 
在遊戲正式發售前,幻想都是美好的,看到下面那支影片
都會下意識的認為這是一部科幻射擊大作...
然而,實際上,他卻是一部強調多人對戰,戰役只是附帶的遊戲
一代的的戰役中雖然有劇情,甚至主角也露面,還有精美的過場動畫
但是那劇情只能算是一款遊戲所需的背景設定而已
戰役中不會死亡,只要死了就能無限重生繼續打,而敵人不行
多人模式就是一般射擊遊戲的對戰模式,特色的地方下面會說明
http://www.youtube.com/watch?v=RZQ00rtmX5k
 
這次要介紹的是...恩...算資料片吧?但售價只要14.99美元
比起前作的售價低了不少,但是在多人模式以及戰役的呈現都更好了
http://www.youtube.com/watch?v=4j_t_HfLSBs
 
 
 
 
 
 

看這煞氣的裝甲,加上高科技裝備,都會讓人期待這是一部科幻大作
 
 
 
 
一代故事中,主角Alex Corde與他的好戰友們摧毀了反叛軍的秘密武器
但是叛軍問題還是沒有解決,因此主角被派去調查敵人的生存資源與攻擊動機
  
 
 
頭盔拿下來的主角是個長相沒啥特色的平頭大兵(悠閒的散步中)
 
 
 
 
到訓練營給新兵們一點示範,順便當成新手練習
這遊戲的子彈設計是我我最喜歡的一點之一
不只攜帶彈量多,彈夾量也大,換彈速度快,基本步槍還有狙擊鏡
 
 
 
 
敵人不只跑得快還會到處飛,這時鎖定功能就很重要了
這時只要鎖定就能自動瞄準,不過這麼好用的系統當然不能連續使用
 
 
 
 
當持續奔跑一段時間後,鏡頭會拉遠成第三人稱模式來看角色衝刺的英姿
衝刺時會跑速會比奔跑更快,但是會消耗右上那調量表
 
 
 
 
整備處調整自己的武器、裝備以及人物能力
這遊戲主打的特色之一就是能夠個人化玩家的角色,而不是以兵種來區分
每把武器都有至少三種模組可供選擇,分別針對裝甲、護盾以及平均型
Upgrade是一種配點系統,用點數分配在想要的強化上
相較於兵種分配,更能展現出個人特色
 
 
破解任務在各種射擊遊戲的對戰模式中已經是一種屢見不鮮的任務之一
 
 
 
 
裝備有修理工具就等於是醫療兵+工兵
不只可以修復自己跟隊友的護甲也可以修復損壞的砲塔
 
 
 
 
 
再來就是第八裝甲步兵的最大特色"空降"重生
相較於其他遊戲的憑空出現的重生方式更有趣
重生前還能點選要重生的地點,空降時能微調降落點,甚至能夠空降到敵人身上
 
 
 
 
 
訓練結束後,在押解叛軍時突然遭受了敵襲
運用訓練時所學到的技巧可以輕鬆應付第一場正式戰鬥
這次劇情演出配合射擊遊戲常用的手法,表現出比前作更好的演出
 
 
 
 
 
 
追擊敵人來到了冰天雪地的場所
這關主要是匕首以及狙擊槍的應用(俗稱狙擊關?
匕首除了直接揮之外還能進入必殺模式,可以設定是否自動使用
 
 
背景的戰艦並不是單純的背景而已,還會配合劇情而移動
 
 
 
因為是開放地圖,怕玩家亂跑,又不想用地形做阻隔
 
於是戰役中就有限制區域,一旦踏入禁區就會在6秒後自動死亡
死亡時不會再像前作那樣直接空降接關,而是從存檔點重新開始
 
 
 
 
 
然後自然而然的發現了不該知道的機密
然後又是內部有人反叛的老梗劇情
 
 
 
多人模式中,擊殺敵人可以獲得金錢來購買載具、砲塔等設備
戰役中的錢則是劇情給的,載具到一定地點就要放棄
 
 
 
 
這台浮空機車讓我想到HALO的星盟載具"幽靈號"
在這還算滿大的地圖加速騎起來還滿爽的,子彈打不中敵人也可以騎過去撞XD
 
 
 
 
 
空襲時會標示範圍,記得趕快退出空襲範圍嘿
在多人對戰中,空襲是任務目標之一,玩家要做的是標示空襲地點
 
 
 
 
 
在冰天雪地中,面甲的周圍會開始結冰,槍也有凍結的現象
前方的機關不只碰到時會殺死玩家,也可以引敵人來送死
這樣的機關不多,只有這一段路有而已
 
 
 
這一條路超賤的!!!大家一定要小心不要被陰阿(誰像你
中間只有一小條路,衝過去殺完敵人,要衝回去時卻突然飛來一台飛機把路轟掉
 
 
 
 
 
最令人期待以及賺夠錢一定要空投一次的機甲,看起來不錯帥氣
防禦、攻擊都超高,碰到步兵基本都虐殺,缺點就是走路速度慢,沒有衝刺功能
但是一但貼身,配合取代衝刺的跳躍以及強大的近距離攻擊,能夠取得最大的戰果
 
 
 
 
 
縱然近戰強大,遠距離火力也不容小覷,只有過熱,不會缺彈藥
 
 
 
 
 
另外一個強大的單位就是坦克了
身處在坦克旁邊,每發設一次都會造成電子視野模糊的效果
可見威力有多強,不過機動力低,容易成為標靶
 
 
 
 
 
 
在BOSS戰之前,比BOSS還難打的中頭目
會不停的招來雜魚,本身的血量更是用機甲打都要打很久
 
 
 
 
最終BOSS設計成只有主角跟他單挑,打法是打到一定血量後進入QTE模式
重複幾次相同動作即可過關
恩...反正是單挑嘛,都是一般大小的人形,可能是嫌一般對射太無聊吧
 
 
 
 
 
主角:(捅一刀後)嘿,老兄,你怎麼了?
薩爾瓦多將軍表示:靠,不小心閃到腰了...
(難怪後面有閃電)
 
 
 
 
多人模式中,玩家等級的提昇可以逐漸解開一些道具
對戰也不只是單純的互殺,還可以設置不同的動態任務
完成動態任務的任務目標將能獲得積分,適用於比積分的多人模式啟中啟用
 
 
 
 
 
 
 
主劇情在這片中揭曉叛軍的反叛主因,是Prejudice---偏見
 
 
最後嘛...整體來說是有15美元的價值,比前作便宜內容卻更多了
戰役長度沒辦法跟一般的射擊大作比,不過反正他也是主打多人對戰而已
當年可是號稱不用特別好得配備就能跑出精美的畫面與流暢的連線體驗
雖然現在大概全部都跑去MW3或BF3打槍了
不過還是說一下想體驗科幻纇的對戰射擊遊戲倒是可以嘗試一下
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