(P.S. 按住Shift可定住人物)
上次介紹遊戲系統,但是只以秘術師為主,這次將粗略的介紹其他職業
暗黑三中總共有野蠻人、惡魔獵手、武僧、巫醫以及秘術師共五個職業
相較於之前,德魯伊、聖騎士、死靈法師、亞馬遜都不復存在
我個人是特別喜歡德魯伊與死靈法師這兩個職業,真的很可惜

每個職業都可以選男女,不再綁定職業性別,不過沒有加入目前很流行的自訂義人物
雖然可能調整了大概也看不太出來差別,因為都被防具包住了
選擇角色時右邊會有技能的動畫展示
 
 
野蠻人
 
野蠻人使用技能所使用的能量為怒氣值,會隨時間逐漸減少
沒有CD時間的技能主要拿來當普攻並且累積怒氣值
雖然大多是單體攻擊,但是附帶的擊飛效果相當有打擊感
 
繼續來看一下場景貼圖,那快石頭很明顯的以貼圖來代替立體感
 
消耗怒氣值使用出來的招式威力強大,並帶著沖擊波造成範圍攻擊
 
單手鐮刀,似乎是新加入的武器,有點忘記了,應該是野蠻人的專屬武器

惡魔獵手
 
 
惡魔獵手比較特別一點,把藍球分為兩半
一半是Hatred(仇恨),一半是Discipline(懲戒),因為他們是一群對惡魔的復仇者
雖然主要以十字弓為主,但也能夠使用弓箭來當武器
(圖中這招根本把十字弓當手槍用了...)
 
惡魔獵手的技能分為各種射擊技巧、投擲道具以及設置陷阱三種
使用射擊技巧、投擲道具消耗仇恨值,設置陷阱消耗的是懲戒值
恢復速度略慢,要有計畫的使用
射擊技巧不只各種射擊術,還包括讓玩家與敵人包持距離的迴避動作

武僧
 
武僧以華麗的連續動作當為普通攻擊,主打特色是迅雷不及掩耳的攻擊速度
雖然感覺攻擊速度快,不過由於攻擊力太低,打血稍微多一點的就會感覺很累
普攻時有非常小的範圍造成範圍傷害,敵人一多就有點麻煩了
(Patch 9的版本,閃電拳沒有這麼大一圈的特效了)
 
使用技能時消耗的是Spirit(靈魂),使用連續技的技能攻擊才會回復
技能為連續技、消耗靈魂值的戰技以及、以及各種輔助咒語
連續攻擊真有種拳拳到肉的感覺,而戰技造成的擊退效果更凸顯武僧的戰鬥技巧
可惜的是威力真的不太夠,還好戰技取消了CD時間,不然真的會被怪物海淹沒
 
 
戰技中最特別的就是全職業中唯一能補血的技能"天堂的氣息"
加上武僧的常常得打到烙跑,定位根本就是近戰補師
總之,是目前玩過最累的職業了
  
 
巫醫
 
起始武器為匕首,專屬裝備為巫毒道具
巫醫的法力值就是常見的Mana
普攻為消耗少量法力來進行中距離攻擊,而且大多是範圍攻擊,還附帶持續傷害
例如:吹箭、毒蛙、殭屍牆、火蝙蝠、爆彈......等
法力值恢復速度大約跟秘術師相當
 
另外兩項技能為靈魂領域以及招喚術
靈魂領域就是各種對靈魂的控制技巧(恩...不太會解釋)
招喚術就像前作的德魯伊一樣憑空招喚出來
不過有些只是招喚出一塊範圍造成範圍傷害而已
整體使用起來像是德魯伊+死靈法師,算是彌補這兩個角色的無法出現吧

秘術師(上一篇介紹過了,跳過)
 
 
這次的人物介紹是我自己使用的一點心得加介紹
因為沒有全職業都玩透,所以比較核心的方面就比較沒那麼清楚了
 
遊戲中如果攻擊有範圍傷害的話,可以很明顯的注意到許多場景都能被破壞
而且地上的碎片也會因為因為攻擊附帶的衝擊波而被推到遠處
當玩家以不同招式攻擊敵人,敵人也會有各種不同的死法
雖然只是小細節,但是也能因此看出這款遊戲的細膩之處
 
 
想了解遊戲系統的話請見上一篇
 
 
 

 

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