極道梟雄

Syndicate(Project RedLime)

 

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2012-02-21
  • 遊戲售價:NT 1290
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:ESRB M

 


(有使用漢化,本遊戲有特別血腥的畫面,不適者請慎重考慮)
不過下面截圖沒有,請安心服用

這款極道梟雄改編自1993年由牛蛙出品的同名遊戲,現在則由工作室毀滅者EA來發行
現在這款不算續作,也不是重製,應該算是同背景設定下的全新作品

對於這款遊戲的歷史,因為它對我來說,在這款遊戲出來之前甚至完全沒聽過
雖然現在這款出來了,但台灣的討論與資料還是很少,所以沒什麼好說的
(因為只在Origin上賣,沒有實體)


1993年的Syndicate



宣傳影片

 

 
 
故事背景設定在不怎麼遙遠的2069年,人類植入晶片可以方便取得各種訊息與知識
沒有植入或是被淘汰的舊晶片,則只能淪為下城區的貧民
 
另外,這個世界上的政府則被龐大的商業貿易公司取代
他們明面上不只有武裝部隊,暗地裡還有生化人特工來進行間諜活動
隨著越來越頻繁的間諜活動,公司間的衝突越來越大,衝突等級也逐漸上升


 
遊戲畫面上在光影方面特別突出,不過招牌的霓虹燈光過於刺眼,令人感到不適
即使是觀看圖片也是如此,在遊戲中的效果更甚
 
 
玩家扮演的是一位屬於Eurocorp 財團,名叫Miles Kilo的特務
Kilo植入的晶片不同於一般大眾的DART 6 晶片,可以讓人特過這個晶片來控制其他電子產品


 
遊戲中有訊息庫可以檢視各種訊息,其中也包括遊戲的設定背景
有興趣的人可以仔細看看
 
最下方是任務說明,雖然只是簡單敘述而已,不過實際上路線單一到不需要看這種訊息


 
因為植入了晶片,所以看到任何物品都會顯示訊息
Watch dogs也有相似的概念,不過看起來比起極道梟雄的簡單運用更為深入
 
右下角的透視停滯其實就是現在射擊遊戲常有的子彈時間


 
除了一般開槍射擊之外,還能對敵人進行處決的近身攻擊
只需要靠近敵人,按下處決,就能輕鬆秒殺一位敵人
敵人不多時,配合滑鏟迅速接近敵人,可以快速的解決戰鬥

 
 
遊戲主要的角色,大老闆、第一特務、首席研究員
認真說起來,其實整段故事就是圍繞在他們這幾個人身上的恩怨情仇


 
既然故事背景設定成滿世界都植入了晶片,而特務則能夠控制低階晶片
因此遊戲也以這項這定來量身打造極道梟雄的遊戲系統
 
透過晶片控制能力,遊戲中會逐步解鎖三種不同的控制能力
1.讓敵人不受控制的朝四周開火,然後自殺
2.讓槍械炸膛,被波及到的敵人將更容易受到傷害
3.控制一名敵人成為友軍
 
以上都是對人類使用的,至於控制機械或駭入系統則是直接融入遊戲中,一鍵搞定

 
 
遊戲中的商業公司勢力已所在區域來區分,主角所屬的很明顯就是屬於歐美
而敵對公司則是亞洲區的整合體,雖然實際上可能是要弄出一個中國來
 
可是中國研究員與隨處可見的簡體字(有些字還有很奇怪的翻譯)
+泰國的打招呼方式+可能是中國風的酒吧,還有日本藝伎風格的酒吧女郎
讓這個地方看起來來不倫不類的

 


特務可以藉由取得別人的晶片來強化自己,至於要怎麼取出已經植入的晶片呢?
恩...這過程還滿血腥的,把又粗又大的東西插進腦袋,再伸出觸手抓出來
 
每取得一個就有一點點數,不過晶片依照遊戲進程會逐漸取得
也就是整個遊戲中是有限的,需要斟酌考慮要提升哪些能力


 
在設定中,由於晶片的緣故,出現了上城區以及下城區的區別
不過,說實在的,下城區除了環境顯得比較老舊之外,裝備武器可一點也不差
 
 
遊戲中比較特別的兩把武器,重機槍與火焰噴射器
火焰噴射器似乎在舊作就是個強力的武器,雖然現在沒那麼強
除了射程短,還有彈數限制的缺點外,在狹窄通道中基本上可以橫衝直撞
 
重機槍則有子彈無限的優點,只要拿著,一路神擋殺神,佛擋殺佛
比較可惜的是,兩把都只有在特定關卡有而已
不過,一般武器其實也是拿敵人掉落的

 
 
打到後期,敵人會越來越強
這種高科技時空背景下,會隱形的敵人只是基本
 
不過,我說啊,既然身為商業間諜特務,為啥不弄套隱形衣潛入
反而是大搖大擺地衝進去大開殺戒呢?


 
拿著重機槍的中頭目,需要使用控制晶片來破掉他的防禦才能傷害到他
解決掉雜魚後,基本上就是很蠢又很硬的雜魚而已


 
這關的自動無人攻擊機讓我吃了不少苦頭
平常能夠隨便打發掉的東西,卻因為數量太多把我堆死了...
 
手上拿著的槍能夠鎖定敵人發射,不用擔心落空
但對付這些東西,等鎖定後才發射卻有點慢了
對躲在掩體後的敵人倒是非常有效


 
拿著盾牌的敵人真的是非常的煩,特別是還很難繞到側面去攻擊他
圖中這關是我打過最艱難的一場戰鬥,看我都打到彈盡糧絕了呢


 
除了雜魚之外,還會遇到好幾場BOSS戰,在這個不是很遙遠的外來
雖然沒有巨大機器人,不過有會分身的神祕忍者,會隱形的下城區首領
以及裝備重火力的強大敵人
 
人形BOSS會比巨大BOSS來的難打眾所皆知,特別是血量還非常不科學的厚
有時候開槍射上半天都還感覺不出到底快死了沒

 
 
結局處有留下2代續作的餘地,不過看現在這情況應該很難了吧
(話說,最後一段結局我破完還是不太清楚到底發生了什麼事,有點莫名其妙)
 
 
有心重製老遊戲雖然是好事,不過看這款遊戲最終成果似乎還是不怎麼樂觀
之前似乎有看過開發人員在抱怨時間太趕的新聞
 
姑且不論是否趕工出來的,整體遊戲體驗可以明顯的感受到新意不足
三種技能使用起來感覺沒有很明顯,大部分時間還是自己拼命的開槍而已
這樣就跟一般射擊遊戲區別不大
 
突然改成FPS也相當的冒險,像現在這樣就可能老玩家喚不回,新玩家不喜愛的窘況
雖然故事題材對現在來說並不是很新穎,但遊戲卻也沒有更好的發揮出這個特色
 
 
如果真的找不到遊戲玩,想玩玩看近未來風格的FPS,還能接受有點血腥的某些畫面
或是玩過舊作的老玩家,那就可以考慮來嘗試看看這款遊戲
射擊遊戲打到爛的玩家就算了吧
 
 
 
 
 
P.S.我個人是不太推薦啦...(小聲
EA,你懂的
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