異世界

Risen

 

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2009-10-20
  • 遊戲售價:NT 1080
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔12級

 


(本遊戲沒有中文化,不過有漢化,質量還不錯)
(有結局劇透)
 
Risen是製作團隊脫離原發行商,轉投Deep Silver旗下的新系列作品
製作團隊製作了救世英豪(Gothic)系列的1~3代,具有不短的RPG開發經驗
而遊戲本身也有了他們獨特的風格
 
美術風格讓人一眼就能看出是他們做的
喔,裝備跟角色還是一樣,恩...樸實?至少不像是目前主流的審美觀
 
Risen以遊戲想表達的涵義來說,對岸的"崛起"比較貼近,如果再潤飾一下更好
至於"異世界"這翻譯嘛...雖然主角只是偷渡到某座島,也沒有穿越
不過,以舊世界的崩毀,新世界的開始,倒也還可以接受
 
 

 
故事從一艘在暴風雨中浮沉的船開始說起,我們的主角與另外一名女人一起偷渡
這艘船剛好是審判庭的仲裁官---門多薩的船,途中遭遇暴風雨
透過護目鏡,仲裁官看到了隱藏在暴風雨中的身影---海洋泰坦,瑪拉
 
雙方角力一陣之後,門多薩不敵而傳送離開,憤怒的瑪拉把船打沉了...
 
 
漂流到小島的無名主角,身為一名專業的RPG勇者,第一件事當然就是到處搜刮戰利品
異世界中的道具設計與救世英豪系列大同小異,減到最後身上會有一堆有的沒的物品
 
這次把物品欄縮小了,而且箭頭會自動指到全部拿取的選項
對於常常需要搜刮東西的遊戲來說,方便不少


 
雖然我們的無名主角開始時與一般孤身勇者一窮二白沒兩樣,但至少身邊還有個女人陪
但我不知道製作團隊到底在想什麼,這位甚至在動畫中都有出現的角色,後面居然沒戲分!
 
話說,第二章之後我就找不到她了...聽說變成一般市民NPC了


 
既然是脫離救世英豪的新系列,系統可以相似,但敵人的設計就可以來點不一樣的了
野生動物如救世英豪系列,仍然會不自然的前進後退前進後退,非常的煩人
 
這次在戰鬥系統中,有不小的改進,可以明顯的感受到打擊感的提升
另外加入了閃避系統,連按兩次方向鍵就可以繞著鎖定的敵人移動
為戰鬥增加不少技巧性
 
但很不幸的,每位人形敵人也都會用這項技巧,造成戰鬥非常難打
必須熟練的善用防禦、迴避,並抓準時機攻擊,才能順利擊敗敵人


 
跳躍動作也是和先前一樣不科學,簡直就像直接彈起來似的
從高處朝前方跳下,不會呈拋物線,而是前進一段距離後垂直落下,非常詭異
 
盡管如此,在開放世界中,這跳得特別高的能力也還算不錯用,我也喜歡邊跳邊趕路


 
在遊戲過程中,玩家可以撿到各式各樣的植物與食物,通常都是拿來補血回魔的
藥草在學習煉金術之後可以拿去調和成藥劑,生肉煮熟後可以當成主要補血的道具
 
補血時不再像以前一樣直接補,而是以逐漸補充的方式
這樣就必須跑遠一點吃,等他回血回滿才行

 
 
經典的日夜設計倒是完全沒變,由於夜晚太黑,通常我都是睡到隔日黎明再繼續冒險
NPC們在入夜後也會回到各自的屋裡睡覺,月黑風高夜,正是開箱好時機
一不小心吵醒NPC,他就會對玩家特別警戒,不過對話還是照常
如果不小心偷竊被發現了,只要對該NPC使用笑話咒語他就會忘了

 
 
有些寶箱會上鎖,學習開鎖後,在持有開鎖器之下,可以嘗試開鎖
只需要左右鍵搭配好就能順利打開,左與右的數項相同,提供玩家開鎖的依據
至於寶箱內容物嘛...說真的,即使是難度高的寶箱,也都是開出一堆垃圾
 
這遊戲並不是豐富的裝備著稱,至於獎勵,還真會讓人失去開啟的動力
後期持有開鎖咒的話,能夠直接開啟上鎖的寶箱,省下一道功夫


 
遊戲中依然有些意義不明的互動設計
例如:坐在椅子上發呆


 
學習鐵匠技能後,能夠使用鐵匠舖的器材來打造武器
能打造出什麼武器,取決於拿到什麼鋼胚,也就是一開始就決定了最終成品
如果缺少購物的本錢,倒是能打造幾把武器去交易


 
異世界總共分了四個章節,進入下一章後,地圖會刷新敵人
如果有玩家真的把敵人都屠殺光而沒人砍的時候,還是趕快進入下一章吧


 
遊戲對話中提供了許多選項,除了陣營選擇之外,任務完成的最終結果
有些只是支線的任務,也提供多種選擇,選擇會影響NPC對玩家的觀感
 
不過,對一名專業的冒險者來說,看哪中選擇給的好處最好才是最實在的


 
初期,玩家對地圖還不太熟時,會有NPC幫玩家帶路,熟悉環境之餘也避免曝屍荒野
比起救世英豪3來說,異世界的地圖小了不少,城鎮更是只剩下三大主城
盜賊營地、海港城、火山城堡


 
任務與地圖放在一起,下面還會顯示任務對話
有時不知道怎麼解,就可以從中找尋蛛絲馬跡
最棒的是,這次地圖會顯示任務需要找的那些NPC會在哪,不用怕找不到人或到處問了
不過要注意的是,陣營選擇好後,另一邊的任務就無法解了


 
遊戲中的交易系統依然還是他們那套詭異的設計
但這次拿掉金幣,變成了單純的以物易物,沒辦法把物品拿去賣錢了


 
那我們身上有一堆金幣是要怎麼辦?當然是拿去學與過去無異的技能系統了
雖然近戰太難打,但魔法初期又學不到,因此主要還是以近戰為主要戰鬥方式較好


 
人物屬性與能力基本上跟救世英豪差不多,想學習哪種端看玩家選擇
(學到最後發現最缺的不是錢,而是學習點數orz)
 
魔法方面則做了不小的改動,分為水晶魔法與符文魔法兩種
水晶魔法有三系,非常單純,符文魔法則是一般以卷軸的方式呈現
種類繁多,大多都是輔助型技能,但用一個就少一個
除非走審判庭路線學習封印,才能學習到永久使用該魔法


 
有時候野生怪物太多太強,附近如果有NPC就會幫忙打
就算全程都給NPC打,經驗值與任務完成度都是算玩家的
(表示剛接任務,敵人還沒看到影就解完了)


 
競技場也是從救世英豪3移植過來的標配了
想挑戰誰,就全部到競技場解決,但殺死對手是禁止的
贏家可以搜刮對手的財物,然後那位NPC從此之後就只能拿木棍了...


 
煞氣a主角正面照
雖然一臉項"奈威。隆巴頓"的憨樣,但實際上是個講話還滿嗆的角色


 
從救世英豪1代傳承至今的煙管,感覺這製作團隊真的很喜歡這東西啊


 
狼依然在荒野中準備隨時伏擊玩家,這次還學會繞著玩家橫著跑
不過比起其他更加危險的生物,狼的威脅程度還不夠看


 
一次對付個1、2隻敵人還可以,但要是碰到這麼一大群又很難殺的還是跑吧
冒險途中,情況瞬息萬變,利用快速鍵隨時存檔才是王道


 
食屍鬼通常躲在墓穴或洞窟中,攻擊力強、攻速快
非常具有威脅性,一不小心就會栽在他們手上


 
接到任務可以帶著一狗票小弟遠征,不帶他們順便清一下四周兇殘的怪物就說不過去了
但...看他們圍毆一隻還可以打那麼久,實在是看不太下去
(還不說敵人還會拼命追著玩家打)
可惜的是,一超出範圍就會停止跟隨

 
Don本來是海港城的城主,審判庭來了之後把他趕了出去
為了奪回海港城,他拼命的探勘從地底冒出的遺跡,籌備反攻的資金
與審判庭的修士是明顯的對立方
 
 
從救世英豪系列以來就有的傳統,可以開起控制台,輸入god啟動上帝模式
因為比起一般動作遊戲來說,這遊戲的動作實在是不太流暢
加上要跑地圖,戰鬥打起來很累,所以我會習慣開著
(上帝模式只是不會扣血而已,被打到還是會硬直而無法攻擊)


 
不知道為什麼,看起來像烏龜,攻擊時也像烏龜的怪物,卻叫做雷霆蜥蜴
別的不說,來真的頗硬


 
島嶼中間沒有湖泊,沒有河流,只有沼澤,所以也無法游泳了
海邊的沙灘,如果太靠近邊界,就會出現巨蟲把主角吃掉,然後又昏迷的出現在沙灘上


 
海港城,初期被審判庭佔領而封鎖出入口,玩家可選擇是否幫助Don來奪回
可以選走審判庭路線來正大光明的出入,亦可走小路自由進出
不過,因為初期沒辦法自由出入,所以最好還是在野外練個等再進去


 
Patty是一位橫行海面的海盜---鋼鬍子的女兒,只留了金幣與藏寶圖就把她丟在這
現在"佔領"了一家酒館,身上一副就是冒險者的裝備,附帶傲嬌屬性
她在遊戲中的戲分不少,比起失蹤的Sara,可以視為女主角,還有英雄救美的劇情


 
異世界的扒竊技能是在對話中進行的
選擇扒竊後,可以在一定時間內拿走物品欄中的一項物品


 
比起在救世英豪時自由自在的亂逛,一聽到來到火山城堡就會被抓去洗腦當修士
就會覺得不太想選這霸道的一方,但實際來過之後,會發現其實也沒那麼遭
而且他們才知道這座島到底發生了什麼事


 
遊戲的任務也不是單純的殺怪與蒐集
有些像是解謎,必須在特定的時間去特定的地點才能觸發,害我找超久


 
第二章之後,門多薩會給予蒐集傳送石的任務,至此可以開始蒐集傳送石
我說...這也太晚了吧!!第一章沒有傳送石趕路,害我們跑得要死要活的
還好這次傳送石還算好取得,大部分都在神殿附近,殺掉蜥蜴人之後就能搜刮到


 
比起還會被格擋住的近戰,我還是比較喜歡用法術直接轟
魔法彈可以快速的攻擊但威力小,火球需要先蓄力但威力大,冰球可以凍結敵人
要注意的是,即使開始上帝模式,也是會耗魔的,害我必須把魔力值調高



 
歸類在符文魔法的火雨術,可以指定地點來施放
但傷害與範圍比起救世英豪真的差太多了,我比較喜歡用魔法彈連射

 
 
夜晚降臨後,除了使用火把來照明後,還可以用閃光術召喚光球
不過照明程度差強人意,感覺就像個照不遠的小燈泡


 
符文魔法還有一些奇奇怪怪的法術
例如幻影咒可以召喚出一個幻影舞孃吸引注意力,以供我們潛入偷竊


 
許多遺跡內都會有個封印的門,這在第三、四章之後才能拿到解除封印的符文魔法
其實就是第四章拿泰坦裝備用的,不能讓玩家太快拿到


 
漂浮咒可以隔空取物,也能開啟機關
實際用起來的情況嘛...是拿泰坦裝備的必備法術之一,平常沒啥用


 
弓箭其實可以算是相當於法術的存在,同樣無視防禦
如果走盜賊營地路線,可以學弓術來代替水晶魔法
另外還有個常被大家遺忘的功能,那就是開機關,有時會有禁魔領域,就得靠弓箭了


 
這次沒有食肉蟲了,以鸚鵡螺來代替整個遊戲中食物鏈最底層的生物
用符文魔法變成鸚鵡螺之後可以鑽進小洞,是拿泰坦裝備的必備法術之一


 
在海洋泰坦肆虐的同時,這座"法蘭加"島卻莫名其妙地升起了一座座神殿
伴隨神殿出現的是古代曾經盛極一時,還建立帝國的的蜥蜴人,牠們服侍著泰坦
而主線任務就是隨著門多薩深入火山城堡後方的神殿,尋找打倒泰坦的契機


 
一般敵人中沒有什麼體型特別巨大的敵人,阿修比斯特雖然沒有巨人般的身軀
但按照描述是肉搏最恐怖的野獸,玩家可以透過符文變成牠,可惜我忘記來變變看了


 
泰坦裝備是全遊戲中最強的裝備,是泰坦領主(人類)曾經的裝備
只有穿上泰坦裝備成為泰坦領主,才有辦法與遠古的泰坦對抗
 
這是全遊戲中唯一一套全身重鎧,其他頂多都是皮甲或加上一點鐵片而已
別的不說,還挺好看的,大概是救世英豪系列以來最好看的裝備吧XD
 
除了裝甲之外,還有一整套的武器,長槍、單/雙手劍、弓、斧等等
不用怕最後拿不起武器

 
風景頗壯觀,比起救世英豪3,異世界的整體色調比較灰暗些
觀看遠景會有模糊效果,不過感覺有點過頭了
 
左下角可以看到,遊戲中自動把劍與弓自動歸在1、2的快捷鍵上了
剩下的就主要看玩家想放哪個魔法或補藥了
 
 
阻擋在玩家前的最後一道關卡是仲裁官門多薩,牠帶著的單邊鏡也是從遺跡拿到的
只有裝上它,才能看到泰坦的身影,很稀奇的是,他居然不會放法術!?
門多薩想控制火焰泰坦去對抗海洋泰坦,但泰坦是無法控制的,所以要阻止他
打倒後單邊鏡歸在頭盔類,裝備後會把頭盔換下來


 
從一開始來到島上就可以不時的感覺到整個島在晃動
原來是火焰泰坦掙脫了封印,神創造的泰坦太過強大,只能將其封印,無法殺死
 
最終戰並不是以平常的戰鬥方式來戰鬥,也就是一般攻擊/法術無效
它會發射圍繞在身上的光球來攻擊,格擋打回去破防後,衝過去砍他一刀
期間還得小心腳下不斷消失又出現的地板,如此反覆之後就能把火焰泰坦送回老家了

 
 
吐槽:尼碼不是說要裝上單邊鏡才看的到泰坦嗎?
怎麼又默認穿回原本的頭盔了?
 
 
無名的英雄打倒了火焰泰坦,於是世界免於受到泰坦的襲擊,真是可喜可賀
慢著!
 
好像有什麼東西從開頭動畫之後就被遺忘了?
那該死的海洋泰坦!
 
害的船隻無法出港的海洋泰坦問題還是沒解決阿!
這時就開始在想開發2代了嗎?
 
 
Risen是他們另起爐灶的新作品,似乎有意成為像救世英豪一樣的新系列
比起被搞爛的救世英豪4,許多人認為Risen才是這遊戲該有的風貌
 
如果在找一款開放世界的RPG,但是不想玩首選的上古卷軸的話
Risen倒是可以推薦嘗試看看
 
 
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