救世軍 中文版

Gothic

Gothic

 

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2002-08-13
  • 遊戲售價:NT 980
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

 

  • 製作廠商:Egmont
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:英特衛
  • 官方網站:

 
救世英豪系列是除了上古卷軸之外,奇幻類型中,我比較熟悉的沙盒作品
異世界也算在一起的話,這團隊也算出了5代的遊戲了呢
雖然在台灣沒有特別受歡迎,但其也有著經典的地位存在
 
救世英豪一代是因為剛好光南有買遊戲就送囤積賣不掉的老遊戲的活動時拿到的
因為現在有種想把手上有的遊戲都破關的想法,不像那卡了好幾年的救世英豪3
於是就努力開密技把它破完了
 
這系列自一代開始就有中文版,算是當初購買的理由之一吧
一代因為年代稍久,畫面不是太好看,如無特別理由,還是看我介紹就好了吧
 
 
 

故事敘說米爾塔納上的國王羅霸二世正面臨著與獸人的戰爭
他藉著微不足道的犯罪名義到處抓人,並把他們送到克里尼斯島開採魔礦以應付戰爭需求
這裡有著防止內部犯人逃脫的魔力障壁,我們的主角就是在這樣的背景下被送進裡面
 
遊戲開始會碰到從一代一直到四代都有出現的迪哥(後翻譯為迪亞哥)
他會為我們介紹礦區內的情況,有舊營地、新營地、沼澤營地供玩家選擇想待的陣營
只有加入陣營,才能獲得中後期的高級裝備


 
不知道是不是當時還處於百家爭鳴的時期,遊戲之間的操控方式有時相差極大
救世英豪1就是這樣不同於現代主流的操控方式
他必須按著使用鍵配合方向鍵,才能對話、攻擊或迴避
 
也就是說必須按著左鍵+前進才能揮出攻擊,只點擊左鍵是沒反應的
害我花了一段時間後才找出方法然後適應,不過適應後用起來倒是滿順的


 
打倒敵人後可以搜刮戰利品,我方的道具欄會顯示在右邊呈一直列


 
各地會有傳授技能給主角的NPC,花費點數與錢就能習得技能
這裡是以礦石來當作交易的貨幣
 
遊戲初期第一個出現的就是教授打獵技能的NPC
很明顯就是提供玩家一個更容易賺錢的管道,席德厚打倒野獸可以獲得額外戰利品


 
營地守衛不是單純的擺設,要是怪物太過靠近,他們也會主動攻擊
要是玩家拔出武器,中立NPC就會對玩家提出警告,過段時間甚至會主動攻擊玩家


 
角色狀態欄,全部都要透過導師花費點數與錢來提升
想要培養成什麼,都可以隨玩家喜好,雖然這麼說,但資源有限,最好還是專精
並且初期無法學習魔法,弓箭太麻煩,一開始主要還是會先朝戰士發展


 
遊戲中有許多任務,大部分的支線都是因為主線而不得不解
後期就可以稍微忽略那些不太重要的任務了
任務有時會有許多階段,點進去會詳細描述任務的進行程度


 
在同時期,上古卷軸大致上是出到3代
而救世英豪1同樣也是個沙盒,並且擁有日夜交替系統的遊戲了


 
法師可以學習光球術來代替火把照明


 
地圖以羊皮紙的方式呈現,其他小範圍區域或作上標記的,都是當作另外一個地圖道具
整體地圖說大不大,說小也要跑很久,除了礦坑需要讀取之外,基本上是幾乎無接縫了

 
 
路上有時會拿到書籍,雖然都有翻譯成中文,但會有奇怪的黑底
雖然全部加起來沒有某些RPG的文史資料多,但還是讓我沒啥興趣去看


 
不知道是我不會用還是真的不能用
鐵匠鋪可以買一堆劍的鋼胚,但我沒辦法把它做成一把劍
而且這遊戲過渡用的劍都可以買到,最強的劍與裝備都是透過任務取得的
製作大概就只剩下拿來賣錢的功能了吧


 
身為一款RPG,到處都會設有寶箱,但如果是別人家裡的,那就必須偷偷來
被NPC看到的話,可是會被追殺的並且通緝的
 
 
如果偷竊或其他原因被NPC攻擊,被擊敗了的話,還會反被他們搜刮
(沒錢還要被罵......)
如果被中立NPC擊敗了,只要過一陣子就會自動回血站起來


 
不想在晚上出門冒險,那就睡一覺到天亮吧


 
這團隊非常喜歡做的競技場在救世英豪一代就有了
會有任務必須打倒角鬥士來提高城內的名望,這裡可以跟NPC來場正式的對戰
但如果使用魔法(只有擊殺判定)或是對倒下的NPC施展致命一擊則是不允許的


 
遊戲的交易系統是以物易物,而NPC身上的錢並不是無限的
所以盡量在交易時等價物品交換所需,並盡量換取錢,這樣才有錢學技能


 
雖然中文翻成召喚咒,但實際上就是個菸草而已,第一次使用時會增加2法力上限


 
舊營地屬於守舊勢力,以礦石換取外面的物資,想要維持現狀,火系法師駐紮於此
 
遊戲中常會有對話選擇,通常都會很清楚的知道要怎麼選
但還是要小心選錯了對話就只能讀檔重來了


 
女性角色在這遊戲中只有在領主附近才看的到,做著看起來像是服侍領主的工作
 
 
除了有中立NPC會主動去攻擊靠近的怪物之外,有時也會有NPC成為同伴一起旅行
通常是因為任務與劇情的安排而成為同伴的,任務結束後就會離開
大部分時間還是我們自己在闖蕩


 
沼澤營地是屬於修士的營地,他們信奉著沉睡者
相信有一天沉睡者會將他們從這裡救出去,絕望者因聽見神秘聲音而產生的信仰
並因此聚集許多信徒,鍛鍊自身,到處幫助需要幫助的人

 
 
遊戲的邊界不會有隱形牆,但會有神罰之雷
一旦超出區域,馬上就會有一道雷劈下來


 
新營地有強盜與傭兵團一起居住,這裡由水系法師領導
企圖聚集大量魔礦,然後引爆來破開魔力障壁
不過這處於理論階段,能否成功還是未知,但至少給了人們一個希望

 
 
薩爾達斯(後翻譯為薩達),離群索居的關在自己的塔中,是強大並且睿智的人
是稀少的死靈法師,見到他的路上會碰到他的石像、惡魔僕人


 
救世英豪1中再見到薩爾達斯前會碰到石、火、冰魔像,石魔像還好
火與冰魔像必需施展相對的法術才能殺死,如果不是法師,不能使用符文
照理說應該可以用卷軸代替,但這裡的卷軸不多先不說,似乎有個BUG導致殺不死火魔像
結果就是玩家卡關,我當然也卡了,最後還是用密技垂直往上飛去找薩爾達斯才行
 
 
一次遇到這麼多敵人,就算打帶跑也很吃力,沒用密技的話還是趕緊跑路吧


 
弓箭遠遠的用來開戰還不錯,但近距離還是乾脆揮舞長劍上吧
不過遠距離武器的妙用,就是在最後某處可以拿來開機關


 
看過三代那算是滿漂亮的冰凍法術,回來看看一代的
恩~原來長這樣啊,果然那時就長得差不多呢


 
一代就有變形術可以變成各種野獸的模樣,某段劇情還必須變成食肉蟲才能鑽過小洞


 
礦坑爬行者是威脅著礦工生命安全的重大危險,他們幾乎佈滿各處的坑道與洞穴
並且到處結網(還是黏液?),唯有解決蟲后才能一勞永逸


 
探險旅中怎麼能少了骷髏與殭屍這兩種敵人呢
殭屍有點硬,骷髏則是有法師會召喚骷髏,又多又煩
 
 
一代就有游泳功能來橫渡湖泊


 
 
巨魔是非常強大的敵人,除了無法正面攻擊外(會被打飛),還必須使用雙手鈍器才打得贏
第一次碰到時會有好夥伴迪哥幫我們吸引注意力



 
獸人一群強勁的敵人,每次都是一群一群的上,還帶著小寵物
直到我們到處找材料並做好武器---烏魯木魯
這時獸人們就只會看著我們急跳腳,而不敢攻擊了,裡面就任我們到處逛了
 
 
深入獸人內部才發現原來他們也信奉著沉睡者,並且是由五位巫師所帶到這個世上的
進入神殿,這裡有各種不死生物、惡魔、礦坑爬行者、瘋狂的聖戰士、還有獸人戰士
除此之外還有大量的機關陷阱,後期大量時間都會耗在這裡


 
一路殺到最後會碰到一位殺不死的獸人巫師
此時帶著撿到的奇蹟之劍回去給薩爾達斯鑑定,會改名為神聖之劍
拿去新營地的魔礦堆吸收魔力,成為完整狀態,這就是遊戲中最強的武器
(至於主修弓箭?還是砍掉重練吧)


 
如果是主修法師的話會沒辦法拿起神聖之劍,於是可以回去拿給薩爾達斯
他會把上面的寶石法下來做成符文,並成為遊戲中威力最強的符文法術
不過那詠唱時間實在是令人蛋疼,尤其是很容易被中斷


 
如果有到處去探險的話,還能從寶箱取得最強的魔礦盔甲,是薩爾達斯的珍藏


 
抽空回到舊營地,因為被認為謀殺火系法師而被通緝並且封門
之後我殺回去,手上拿著神聖之劍,一路從南門砍到東門,來回砍了三天三夜是血流成河
可我就手起刀落手起刀落一眼都沒眨過!
 
然後就看到一群NPC看到我就跑,還被封起的門卡住跑不出去的樣子


 
神殿一路殺到最後,沉睡者的真面目終於揭曉,原來是一隻大蟲
匯聚信徒,破除封印,降臨這世界成為新的神祈

 
玩家不需要直接面對他,只需要把五個心臟通通插一遍就行了
但旁邊會有發狂的信徒與惡魔,沉睡者也會不時地發出攻擊
最後沉睡者就會從哪裡來滾回哪裡去了
 

 
救世英豪算是一款滿硬派的遊戲,即使使用密技也不是那麼容易過關
不用的話更是需要靠操控技巧與耐心才有辦法破完
密技從一代開始就有了,還好有時間加速與瞬移,我才有辦法順利破完
 
遊戲中有三個陣營可以選擇,不過因為故事劇情的關係,首先遭到舊營地通緝
後因神聖之劍抽光魔礦魔力而遭到新營地敵對,因此可以先後加入不同營地
來獲取利益,反正最強裝備與結局都是不影響的
 
因為年代稍遠,遊戲又硬又耗時,還是不建議各位輕易嘗試這一代了
 

 
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