惡靈古堡:拉昆市行動

バイオハザード オペレーション ラクーンシティ

BIOHAZARD: Operation Raccoon City

 

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2012-05-18
  • 遊戲售價:NT 1090
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:限制級

 


(使用漢化)
 
近年來,CAPCOM將大量作品外包,而拉昆市行動就是首批掛著經典招牌的外包作品
 
Slant Six Games對我們來說,大概算是個名不見經傳的公司,
其主要作品為SOCOM美國海豹特遣隊系列,在射擊遊戲方面有足夠的經驗,
這系列特別的是,居然在PSP上出了3款遊戲。
 
拉昆市行動的背景設定在2、3代,玩家將扮演隸屬保護傘公司的秘密特種部隊(簡稱USS)
從另一個角度來看拉昆市事件,與薪水高不同,
雖然沒有主角威能,但裝備精良,訓練有素,人也比較多。
 
(宣傳動畫做得不錯,遊戲中的特色都有做出來)
http://www.youtube.com/embed/Ar-qKACbnkg
 

 
 
狼群δ(delta)小隊共有6人,但一次只能4位上場,除了帥氣的防毒面具造型外
個人介紹也非常有特色,不是神經病就是精神病(稱讚意味),有興趣可以看看這篇介紹
狼群小隊負責的是殲滅任何生還者,並確保α小隊(alpha)完成任務。

 
 
因每次皆為任務唯一倖存者,而得到"死神"稱號的男人---漢克(Hunk)
為α(alpha)小隊隊長,這次的任務目標是回收G病毒。

 
 
遊戲採第三人稱射擊,與USS相對的是美軍部隊,他們的火力,恩...非常強
我們的小身板撐不住幾發,有個地方差點突破不了,卡了一些時間
射身體的傷害都不高,還是打頭吧
但最主要的問題還是射擊感實在是非常非常非常之爛。


 
除了射擊感爛之外,手榴彈的爆炸效果也很爛,就...只是一團煙而已


 
相比爛倒掉渣的射擊感,本作的近身攻擊頗有爽快感,手起刀落,番茄醬自助吧
突突突膩了,可以欺近敵人身旁虐一虐雜魚也不錯,除非是太強的敵人需要迴避一下
雖然攻擊範圍廣,可以攻擊到多名敵人,但要是被圍住砍太高興,一不小心就會仆街。

 
 
每個角色都有自己獨特的技能,例如我喜歡操作的Vector的技能就是隱形、偽裝
隱匿後能夠潛伏到敵人深後施展處刑技,還能自由穿梭在敵陣之中
不同的角色有不同的處刑技能夠欣賞。


 
其他成員的技能類型有火力突擊、治療、通信、爆破與生化
生化兵病毒妹Four Eyes的技能很特別,能夠控制一名被感染的敵人讓它成為友軍
那速度感覺好像狂暴化的喪屍阿...過動兒
 
 
在許多場景中,常常有USS、美軍與喪屍的三方大亂鬥
面對槍械,我們可以抓住一名敵人來當肉盾


 
本作最為人所稱道的是,角色們不再有主角威能,被喪屍咬到的話是會被感染的
被感染之後會逐漸喪屍化,期間內如果沒找到解藥就會變成喪屍攻擊隊友。
 
 
單機時,如果是自己被感染成喪屍,當然是直接GG了
但如果是隊友,就會看到電腦毫不猶豫地圍毆被變成喪屍的隊友
之後我們再去把他們復活又是一條好漢。
 
不知道為什麼,復活跟撿槍是同個鍵,沒有讓復活功能排在優先順位
結果每次要復活都但到撿槍,旁邊就會看到有個人站在屍體旁不停的換槍@@


 
補血劑跟解毒劑散落在各處,數量不少
但只有噴罐型的全體補血與解毒劑是能夠攜帶的之外,單人補血的藥草只能現吃


 
長舌頭的利卡當然也不會缺席,不過威脅度隊火力強大的狼群小隊而言很低
甚至可以靠近戰攻擊把他打得起不來


 
相較之下,在惡靈古堡:啟示中指比普通喪屍強不了多少的獵人,在本作完全鹹魚翻身了
堪比坦克的硬度,有如惡靈勢力中Witch的強大攻擊力,隊友們弱智的AI就先不提了
馬上就被消滅,剩我一人跟他們纏鬥,打了好幾次才打贏。


 
在2、3代的BOSS們也會陸續在遊戲中露面
狼群小隊負責掩護漢克躲避注射了G病毒的威廉博士的追殺


 
復仇女神---追跡者,配備大火力重機槍,好在與他對決的同時會有美軍在
不用擔心被火力集中,但其深厚的血量與複雜的戰況,還是需要花點時間把他解決。


暴君會再多個場景不停地追殺USS,只有一隻的話倒還好解決
不過後面一次出現兩隻實在是要人命,弱智的AI隊友只能吸引一下敵人
讓我們盡快解決一隻,不然就會被兩隻圍毆到死。


 
狂暴化後的暴君雖然看起來威猛,但是比較好打,四周雖然狹窄但沒有干擾
BOSS動作單純,注意一點基本上可以無損。


 
每次過關後都會獲得XP,可以拿來解鎖技能或是購買槍枝


 
如上面所說的,除了射擊感爛之外,最大的缺點就是AI隊友太弱智
除了擋路、引怪跟時不時地變成喪屍被打死,再給我們復活之外,還有時會出現BUG
像我碰過只差幾步路就過關,結果停在門口死活不肯走,還好有碰撞,可以讓我硬推推進去。


 
除了B.O.W(生物生化兵器)與美軍之外,其他目標與競爭對手也會成為敵人
像Nicholai Ginovaef,雖然同屬保護傘公司,但他卻會不擇手段的阻擾USS。


 
身為倖存者的主角們里昂與克萊兒,也是USS這次作戰主要除掉的目標
追殺他們的過程,可以從另一個角度來欣賞面對主角是什麼樣的感覺。


神秘的艾達當然也要把她塞進劇情來,玩家會與孤身一人的艾達展開激烈槍戰


這是一場看起來很激烈的槍戰,雙方都躲掩體互射,地上有火焰須小心規避
玩家可以往前靠近比較好瞄準,但問題是,能不能不要把油桶放置在玩家這邊阿
我真的搞不懂你們耶,別的遊戲都是油桶放敵人身邊炸,這遊戲卻是放玩家邊自爆
躲掩體互射互射太無聊嗎?過程很無趣,就是BOSS血很多,打到子彈都沒了還射不太死
還遇到BUG,出現兩個艾達,但其中一個只是定在原地而已。


 
透過監視器還可以看到里昂只用把小槍就把暴君擊退推下樓的主角威能
然後跟艾達兩人互相纏綿的鏡頭


 
最後是本作的主打,能夠改變歷史的抉擇,殺死或保護里昂
不論選哪邊,都會有另外三人反對,最後與之廝殺。
三位同伴都很好解決,最麻煩的是選擇殺死里昂,玩家就會認知到什麼叫里昂的鈦☆合金頭
尼瑪那血量也太噁心了吧,好歹顯示一下啊,鬼知道要槍槍打頭是要打到天荒地老阿!
 

 
整體來說,本來應該會成為系列中不錯的作品,其題材與呈現相當吸引人
除了各個熟悉的角色與敵人相繼會出現在劇情中,可惜都沒後續,每次都有種被中斷的感覺。
(畢竟歷史上他們不是被狼群小隊殺死的)
 
除此之外,如開頭所說的,戴著防毒面具的角色群們都非常具有個人特色
在遊戲中也不是無口屬性或喊喊精神喊話而已,選擇不同的角色都會有個人特色的對話
從對話中可以清晰地看出他們的獨特個性。
 
除了故事模式之外,多人對戰因為角色的特殊技能與雙方人馬加喪屍的大亂鬥
使的這對戰這方面有趣多了。
 
可惜的是,本作為外包,有著各種BUG與設計不良,如果由本家來做會更好吧
除此之外,我最在意的還是那超爛的射擊感,那是我玩過的射擊遊戲中最爛的。
 
預告中可以看出,還另外一個小隊,美國特種部隊能夠與狼群小隊分庭抗禮
應該是可控角色吧,所以,人呢?都在DLC裡了!
 
你們懂得!
 
 
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