因為這次的某堂課需要做獨立遊戲節的報告,因此臨時排在了戰鎚前面
(預告沒一次準的XD)
我也不知道獨立遊戲節是啥,反正芒果老師叫我們玩我就玩吧

獨立遊戲節的網頁
2011 Independent Games Festival

裡面有的提供完整遊戲,有的只有demo,有的不提供試玩,更多是要付費
我只挑五個免費遊戲載來玩,我會在遊戲名稱上貼上網站連結
裡面的遊戲除了PS3/XBOX360之外幾乎各平台都有
我本來以為都是小遊戲而已,沒想到會出現"
失憶症:黑暗後裔",獎都給他拿就好啦


http://www.youtube.com/watch?v=8rAxBgnC0oQ



DesktopDunge是一款基於地下城系統來遊玩的一款遊戲
他有多樣的種族搭配職業的不同選擇,雖然我玩起來沒什麼感覺
而且,不同種族選不同職業卻不會有不同圖片顯示

我用戰士破完Normal之後就出現狂戰士的進階職業,我猜每個職業應該都一樣
只要該職業破完關卡就會出現進階職業

關卡分為教學、各難度關卡(每種難度都只有一關),還有挑戰關卡
挑戰關卡破完後的獎勵會影響到各難度關卡


教學關卡的路線很簡單,路上的小怪都難不倒玩家
只要操控方向鍵撞向怪物就會進行近戰攻擊
訓練關的最終魔王是一隻高達9等得小山羊,玩家被擊殺後會換下一個職業繼續教學
(這山羊根本整人)


關卡中的各項技能/魔法會隨機散落在地上
法師的技能格比其他職業多一格,但是在撿到技能前也只能玩肉搏
而且所有技能中的攻擊法術只有火球一樣而已,導致法師很難有魔法可以放


牧師可以在教堂祈禱,開啟地圖中的其中一棟之後每殺死一個敵人都能得到信仰點數
要有足夠的信仰點數才能去購買祈禱後的加成能力
牧師的攻擊力滿高的,我覺得甚至比戰士還高


戰士的職業特殊技能是,可以在未探索區域顯示跟自己同等或更低的怪物位置
因為每探索一塊區域就會回HP/MP,所以可以靠此技能找到打得過得怪物
也能預留未探索區域來補血,地上會有加HP/MP最大值以及補血藥水等道具
但常常打太爽而忘記補血


法師的天賦技能是顯示技能/魔法的位置,但是技能一但裝上就不能再拿下來
地上的金幣撿起來後可以在商店購買道具,購買後會直接算在數值上
商店有很多個,都只賣一種道具,但整場撿下來的金幣頂多只夠買一樣


由於怪物的配置是隨機的,因此能不能過關也是要靠人品的
像我這場一開始就碰到5、6、8、8等的怪物堵住路,才剛開始就結束了
雖這遊戲中的技能有消除石塊、隨機傳送等好用技能,但一開始啥都沒有
只好默默的按下RETIRE


關卡結束後會出現分數結算畫面


DesktopDunge是我這次獨立遊戲節理所下載的遊戲中
認為最能吸引人不知不覺的去重複挑戰的遊戲,
雖然有多樣的種族以及職業去選擇,不過由於遊戲設定不完整的關係,
差別其實不是很大,怪物配置是隨機的,這點有點糟,
這會造成有時候在初期就被高等怪物圍住出不去的囧況,
但不得不說的是,打怪練等,最後挑戰魔王不愧是最吸引人的遊戲設定。
 
 
http://www.youtube.com/watch?v=jof_1ByCtKM


PaperPlane紙飛機,玩起來沒什麼太大的壓梨,但也因此容易越玩越無聊
遊戲的起始地點是一棟樹上的小木屋


往右看是一張桌子,上面放著一本繪圖本


書裡是一堆令人不解的塗鴉,其實這是遊戲中的提示
圖中的物品代表著能讓紙飛機飛得更遠的實體物


多人連線?這是要怎麼多人玩@@目前未開放


剛出發時能夠按Enter重來,第一個地點很明顯的是鞦韆
遊戲中只要操控左右方向鍵來操控方向就行了,想順利穿越夾縫有點難度


黃色的光點能幫紙飛機加速,靠近後按下空白鍵就行了(但一開始我常常按不到= =)
撞到物體或掉到地上就會直接從小木屋重新開始


從柵欄下穿越然後接連穿過兩頭乳牛底下,目前我是沒有成功過@@


白色碎片飄舞的地方能幫助紙飛機滑翔,跟黃色光點不同的是,他不能幫助紙飛機往上飛
而且如下圖那樣下一秒當然是機毀人亡



目前到過最遠的地方,一座小湖中有個漁夫在釣魚(收好錢包
而且到達這裡卻不是靠正常的飛行飛到的,同時按下左右方向鍵就能把機頭拉高
反覆按的結果就是緩慢的無限推進


PaperPlane是個輕鬆的小品遊戲,沒有過關條件(我猜),
有要用左右方向鍵來操控只飛機的方向,有多遠就飛多遠,
場景中會設計一些能夠維持以及把紙飛機推得更遠的定點機關,
整體來說,設計的地方不夠多,因此這樣漫無目的的飛很快就會膩了。
 
 
http://www.youtube.com/watch?v=KMi1xOzZNf0

 
Solace,丟孤狗翻譯是慰藉,玩過後的感覺應該是心靈之旅
在這裡面的遊戲中是我最喜歡的,由於關卡是設定好的,因此不是最耐玩的


第一關,Denial拒絕
色調是黑暗中點綴著深藍


只要按著攻擊念鍵就會自動彈奏出符合這關感覺的音樂
擊殺敵人後會掉出發亮的小點,吃了之後可以強化本體以及補血
遊戲中不管敵人還是玩家,打中本身白色的小點才會造成傷害,也因此比較好躲子彈


先不管敵人長怎樣,這些彈幕攻擊還滿有趣的


第二關,Anger憤怒
大概是接續第一關的情緒,畫面呈暗紅色調


敵人也變成橘紅的配色,我們的攻擊變成有力的直線放散
背景音樂也改成有點電音的搖滾感覺


這關在吃了強化光點之後會變成4隻翅膀的強化狀態
等於攻擊強化又生命強化了


第三關,Bargaining抱怨
生氣過後是討價還價(爭論?),畫面是混濁的墨綠色


這關是魔王戰,彈幕沒有很誇張,也會不時送一些補血的小光點來,因此難度不高


第四關,Depression沮喪
畫面表現出人生是黑白的


這關得攻擊是無效的,只能盡力的閃躲彈幕牆
黑色子彈不會動,紅色會移動一小段距離,紫色會移動一大段距離
這關也不會很難,都有設計好得路線供逃脫


第五關,Acceptance接受
畫面從灰藍色漸漸變成亮藍色


一開始我們還是黑色的,打倒敵人並吃掉小亮點之後會變成白色,攻擊方式也變得更強



從兩條彈幕掃射變成四條彈幕在旋轉


等等!這太超過了吧wwwwwwwwwwwwwwww
被打中後又會變成黑色,持續進補就會變回來了


破關後的字幕,我英文太爛看不太懂他想表達什麼@@


Solace不像某些遊戲只設計了一關,他有開頭以及結尾的完整關卡,
雖然遊戲方式跟一般的彈幕遊戲沒什麼兩樣,不過反正他的遊戲重點也不在戰鬥,
只要持續按著發射鍵就會持續彈奏賞心悅目的音樂,5
個不同情緒為主題的關卡,
配上顏色以及音樂非常的讓人著迷,戰鬥、故事什麼的都是其次了。


http://www.youtube.com/watch?v=FzY7EJPWbvE


Super crate box超級板條箱?



廢話不多說,直接進入遊戲,一開始強制玩教學關
他也是走點陣復古風,畫面跟玩法接近紅白機時代的遊戲


每吃一個箱子就會隨機得到一樣武器,吃滿十個箱子就能進入下一關
聽起來很簡單,但是這遊戲把得到的武器以及掉落的敵人都設定成隨機
導致實際難度很高,大概吃到5個箱子後敵人就會爆滿


第一關,地圖配置跟教學關一樣,過完教學關才能進來


因為手殘,導致失敗N次,因此我把目標改為收集箱子來解鎖武器
但每關能解鎖的數量有限,最後還是得挑戰過關


好不容易終於到了第二關在小小的畫面塞了一推條狀物,害我常常卡住


敵人會越來越多,到最後連逃跑的空間都沒有
而且吃箱子後會換武器,想要吃完箱子再轉身攻擊就會被搞得措手不及
但不否認,相當的刺激,但更多的是賭爛......


結束後會計算各項數值


原來我第一關玩了113次才過阿......還不算教學關= =


敵人只有六種主要是一般以及強化版本


遊戲裡有多種造型以及武器可供解鎖
但再好的武器也擋不住一坨敵人



Supercratebox是這裡面讓我玩到最火大的遊戲,遊戲方式跟早期紅白機的遊戲差不多,
畫面也是走點陣的復古風,但各關卡很明顯的只是場地改了一下,
敵人的出場之類的設計都是隨機的,這種沒經過設計的隨機出現方式拿來整人還差不多。


http://www.youtube.com/watch?v=az92keHswF4


Tiny&Big小小跟大大之內褲奪還大作戰
雖然故事跟內褲有關,但主要玩法卻是跟旁邊的柱子有關



某一天在某個不知名的時空,大大搶走了小小地內褲,並衝向了山上


一開始的場景看起來很遼闊,不過我沒測試過邊界的範圍
小小可以像推保麗龍一樣輕易的推動石塊


按右鍵發射出繩索把石塊拉下來
這裡是教學關,並不用把石塊推到指定地點來過關


神奇切割槍,射程超遠,伊薩克有他就IMBA了
玩到這裡就很明顯的可以知道這遊戲主要是靠這兩樣東西來製造通路的


玩了這麼多遊戲,只有這遊戲有存檔點
主角還會跟收音機對話,不過我覺得笑點不好笑......


拉住石頭忘記放開會被石頭拉下去,摔死是家常便飯
(到底哪來的柱子阿)


只要被壓到就會直接死亡滾石配上崩塌是古墓奇兵等冒險遊戲的最愛


切割柱子形成可通過的道路,這裡明明明應該是很簡單的地方,我卻死了N次才過@@


追到了山的頂峰,用切割器把躲在上面的大大逼下來


終於拿回了內褲,突然火山爆發,大大又把內褲搶走了
小小革命尚未成功,同志仍需努力



tinyandbig的畫面是3D加上賽璐璐風格的貼圖,在這群遊戲中顯得相當有特色,
搶回內褲只是個目標,遊戲玩法是拿著不知道哪來的切割槍
想辦法追上會瞬移的內褲賊,主要的死因都是被壓死以及摔死,
大部分都是失誤造成的,沒多少會造成刺激的內容,關卡很短,
破關時我覺得是玩部份收的剛剛好,
如果後續能有更多變化,相信也是款不錯玩得遊戲。

 
 
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