夢幻之星 攜帶版 2 無限

 

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ

 

PHANTASY STAR PORTABLE2 INFINITY

 

  • 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-02-24
  • 遊戲售價:¥ 5040
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:CERO B
 
 
(本文大多注重系統方面的介紹)
我的用詞非常不專業,請各位見諒

在文章開始前我先說說為什麼會以系列集大成為標題吧
我上一篇夢幻之星系列簡略介紹終說到了我的系列遊玩史
除了NDS版以及玩不到的資料片和DC版之外,從PC到PSP版的都玩過了
目前常看到的作品幾乎都是由PSO版本為基礎的,這一路下來到PSP2i的經驗
感覺完全是把經典的地方完全保留然後不斷追加新系統阿XD


片頭動畫
夢幻之星系列的主題曲一樣很有特色


PSP2i是以前作為基礎的強化版,可以繼承前作的存檔(請原諒我的取ID無能)
存檔格有八格,在以前剛好四種族、雙性別各開一個角色(需求遊玩時間未知...)
前作破完一輪大約55等,31個小時還算滿長的(之前玩FF9玩了25小時)
而且這還只是粗淺體驗而已,B、A、S等難度、挑戰任務等等都沒有多玩
(然後就懶了,懶得練其他角色...)


不過這次有新種族就不繼承角色來玩了
夢幻之星系列最經典的功能之一,多樣化的角色創造
除了不像Bioware遊戲那樣可以調整臉部的五官位置之外
可以調整的項目比現有能自創角色的遊戲還多很多!!(創角可以玩很久)
從正太到大叔,從蘿莉到御姐都沒問題!角色的身高體型調整系統很令人印象深刻

新種族闇人類(不過巴哈翻成鬥人...),特色是眼罩以及華麗的服裝
(我的角色儲存格不夠啦XD)


劇情在原有的EP1外多加了EP2
故事講述在亞空間事件之後,新種族神秘誕生,科學家們致力研究"亞空間航行"
不過故事中不會有任何關於亞空間航行的系統(我還夢想環遊宇宙勒)


但是我在玩闇人類之前先用舊角色溜達了一下
怕圖片太多,結果幾乎都把新角色的圖刪掉了
PSP版的一代不知道是省下作地圖的時間還是怎樣
不能自由跑基地,跟hack//Link一樣選以地點的方式
不過二代就加回來了,跟MH一樣,玩家可以在大廳做出社交動作
不過縮小看得人物模型好像竹竿,做起來不是很好看...


遊戲呼叫選單時不會暫停
因為不小心點到轉生,所以變成LV1,武器也都不能拿OTZ
身上的道具除副本中之外可以隨時存放到倉庫中,倉庫為全角色共有
武器的裝備一開始是跟職業綁定的,不過隨著職業等級提昇
可以拿多餘的點數去學習任何想拿的武器,玩膩了也可以隨時重新配點



其中一個最重要的地方就是單機時的組隊系統了
劇情中,NPC給玩家名片後就可以把他們加入隊伍(PM可以直接邀請)
跟別人連線後,有交換名片的話,也可以在單機模式以AI控制邀請進隊伍
最後一種就是把自己創造的角色邀請當隊友,但是不會升級


遊戲中有快速句、指令跟自動發話的功能
快速句用在遠端連線不方便說話時用的
指令可以命令NPC的攻擊模式,還有其他場地的特殊用途
自動發話可以自訂在某種狀態時發出什麼話,這跟噬神戰士有異曲同工之妙
不過噬神戰士是語音,夢幻之星只有文字而已


遊戲中的劇情對話採慣用的靜態大頭貼對話
主要劇情對話會有語音,可以快轉跟跳過


新手教學任務,完成會有獎勵
其他還有各種不同獎勵的任務,接了之後要去副本達成目標


如果沒有劇情任務出現,就來這兩個地方晃晃看,通常會自動進入劇情



雖然我看不懂日文,不過依漢字的效果來看,應該算是被動技能
大多是自動吃藥阿、強化能力阿等等的,看就知道要在有限的格子中塞出想要的技能


新增的轉生可以讓角色越練越強,不用我多說了吧?


防具只有衣服一種,然後分為不同屬性,外加幾個插槽
在戰鬥中視可以隨時更換的,可以多買幾件不同屬性的來應對不同敵人
插槽除了基本能力提昇插件之外,還有外觀差件(會有特殊視覺效果)
人類/新人類的招喚獸也要插到上面才能招喚


每一個商店NPC都身兼許多業務,不過相同的是都有共有倉庫功能
看武器商有三種武器分類+武器技能販賣+強化+合成等
強化到S級以前只需要金錢,之後要特殊道具,合成完全沒用過......
武器在購買時還有比較功能可以跟現在裝備的武器進行比較


因為日文看不懂,也不能即時查看外觀,打到特殊武器怕賣錯的話可以用販賣價格來辨識
兩位數的販賣價格絕對是特殊武器
注意到武器說明欄左上的標誌跟GRM社了嗎?
武器裝備是有分製造商的,坐落於各大星球,製作的數值各有特色
不過只有夢幻之星 新宇宙才能跑地圖,感覺才會比較深刻


商店分兩區,外觀、小屋區跟戰鬥用品區
下面這邊是專門販賣服裝、更改造型、小屋裝飾、祈禱師的商店


服裝分為上半身、下半身、鞋子、套裝,越貴越好看(大概
服裝是沒有附加能力的,噬神戰士大概是學這的


就算是男角也能瀏覽女裝並買回家,送到共有倉庫給女角穿


人造機兵跟人類服裝是分開賣得,不過部位區分是一樣的(賣得是零件?
機娘阿,鋼彈阿神馬的一堆造型都還不錯看


只要有錢,對造型不滿意都可以更改


家具專賣店,有賣PM、展示品、房間類型、BGM等
總之就是要花一堆錢啦


只要捐獻給祈禱師就能獲得強化能力,跟MH的貓飯、溫泉是類似的系統
祈禱效果有分一般、預料以下、預料以上(大概是捐越多機率越大)
不過我都懶得往這跑...


瘟腥的勇者洨屋
獲得新稱號的話,在進小屋時會有提示


PW管家,阿靠,怎麼退化了,原本不是人形嗎?(說好的蘿莉呢?)
管理小屋,換房間風格、BGM、擺放裝飾品都找她,還可以帶出場戰鬥
想當初PSU時代還可以從小PW一路養成進化為蘿莉
現在退化成這樣我連餵食的選項都找不到@@(原本一開始就是完全形態)


屋內會有一大塊空間供玩家擺放裝飾品,除了地上擺的、桌上擺的之外還有壁掛
玩家沒有辦法把所有空間填滿,因為有擺放數量的限制


桌上的平台是這遊戲一定會使用到的地方
密碼輸入,網路上有公佈密碼,哈拉區有整理,輸入後可以免費獲得特殊服裝、武器等
密碼輸入得到的低等武器比一般的好,讓新手一開始就可以輕鬆打


用語辭典有遊戲中各名詞的解說
不過看不懂日文,跳過(跪求日文帝


玩家的各項蒐集、任務紀錄,用一堆蒐集、達成率神馬的來提高耐玩度



來張特殊武器,Saber的大劍,真的是隱形的
除了原創特殊裝備外,些嘎還找了一些知名畫家來設計服裝、武器
或是異業合作宣傳,就像MGS跟MH的合作一樣,不過夢幻之星的合作對象非常多


通過大廳正中央的傳送來到,恩...艦長室?


透過星圖選擇劇情任務、自由任務、下載任務、交換商人等來進行副本
雖然我沒用過,不過據說這代新增了任務合成模式
可以把A任+B任變成新任務地圖+新怪物配置
區域還是一樣三顆星球加一座太空城



夢幻之星的副本是闖關式的地圖,大致上是一直線加一些小曲折和傳送門
攻擊分為普通攻擊跟技能攻擊,各近戰武器照某種有節奏的攻擊能達成最佳傷害
射擊類的的武器可以集氣攻擊,法術攻擊其中一項能夠邊移動邊攻擊

法術技能必須裝備在法杖或魔導器上才能使用
使用技能、防禦、翻滾會消耗PP值
這代取消PP補給品,改為自動恢復,攻擊敵人也會增加PP值
除了裝備浮游武器之外都能使用防禦,抓準時機的關鍵防禦能夠有效抵擋傷害

攻擊時可以鎖定來減少揮空的機率,被鎖定的怪物會顯示屬性跟等級
隊友方面一次可以四人出團,NPC死亡的話過一段時間會自動復活
跟BOSS打得時候常常被秒殺,不趕的話,放著一段時間起來又會生龍活虎了


因為是原本主機上的線上遊戲,快捷欄不是設計成123123的給玩家去按
共有消耗性道具欄、武器欄、防具欄三種,玩家可以隨時切換裝備來應對敵人
消耗性道具最常用的就是補血藥了,用量很大,雖然有限制數量
不過有分大、中、小、全體,應該是不會不夠用,而且不需等待CD時間


某些屬性會有附加效果,例如冰凍、灼燒、黑暗、暈眩、帶電、混亂等
其中最煩的是冰凍,完全不能動,碰上會連續攻擊敵人根本死路一條


地圖中會有各種型態的寶箱,通常是補血藥不夠時的補給來源


射擊武器可以開啟狙擊視點,對於比較大隻的敵人可以挑弱點部位打
有些擋路的石頭也必須用這個模式找出射擊點來打碎


在進入最後的BOSS關之前會設置恢復裝置,每個BOSS都有出場動畫
老實說PSP版之後的登場BOSS都沒有PSU時期有感覺
就像突然蹦出來的,不像PSU在BOSS登場時還會有一堆前置動畫來說明他是打哪來的
沒辦法塞太多動畫的緣故?
BOSS的動作很僵硬,不用期待會跟MH一樣靈活



打贏BOSS之後進入結算畫面,評價隨便都S,不像PSU...(繼續懷念中
左下是職業等級,每打完一關才會計算一次
如果有繼續挑戰其他難度的話,職業等級應該是很好練滿的


結算完之後就是最期待的開寶箱啦!
回歸水晶四周會擺放一堆戰利品寶箱,好寶貝都在這


PSP2i新增KFC隱藏地點,隱藏地點的傳送門會有機率出現在BOSS關前
除了可以買特殊裝備之外,還能邀請肯德雞爺爺加入隊伍


升級時的資訊會快速在右邊閃過
直接帶舊角色出場,清場或打BOSS都輕鬆多了


主線的劇情對話有時會有選項,選擇將影響結局
不同結局拿到的過關獎勵也不同


非常有趣的舊文明人"變態"先生,掃把頭都可以拿來掃地了


似乎跟新種族有關的神秘水晶(阿~看不懂劇情啦)


加強版當然要有新敵人跟新場景啦
水面上的鬥技場,會隨著BOSS的位置而傾斜


最左下角為特殊能力計量表,集滿時可以使出各種族的特殊能力
獸人的變身、人造機兵招喚SUV武裝,人類/新人類有招喚獸、闇人類能力解放
闇人類解放後雙手冒出藍色氣劍,可以使出快速、大範圍的連續攻擊
不過不像獸人有無敵狀態,不能補血是致命傷
(這裡帶出場的隊友就是蘿莉管家了)


戰鬥指令在遭遇特殊場景時會多出新的特殊指令
在最後一關還可以向上漂浮,滿有趣的


場景新加入了許多機關,讓關卡比較沒那麼單調(砲台超好用)


(我流翻譯:巴嘎那!我的演技這麼完美...!)
新角色Nagisa的個性雖然看起來很冰冷
其實是個...恩...很傻很天真的大姐(該這麼形容嗎?)
右邊從PSU就出現的Hyuga看起來成熟了不少(還是很輕浮)


雖然看不懂日文,但是這句莫名其妙的就明白了
(我流翻譯:...Nagisa桑,到底是吃什麼長那麼大的?)
(下一句:難道是新種族的關係?)



雖然夢幻之星系列出了這麼多代
但依然保持原有風格,不像那些完全不像續作的掛名續作
雖然一開始真的有想過要每個種族男女都玩過一次,但真的一回想起來就懶...
不過玩了這麼多代,每個種族也差不多算是都玩過一遍了

而夢幻之星算是非常殺時間的一款遊戲(重點是可攜帶的!)
瞧哪多到不行的系統,因為是以網路遊戲為底,整體系統還算滿自由的
大概是受限於PSP機能,或滿足於靜畫過場,沒有太多過場動畫滿可惜的
(繼續懷念PSU)
但PSP2i的過場動畫好像增加不少,希望到PSV上能有更好得作品

夢幻之星系列令我最不滿的地方,就是每次劇情都是不明原因原生生物爆走(真可憐)
有沒有一點新意阿!看到我都膩了,還是說這是傳統?
在這代研究完亞空間傳送技術後,不知道下一代會不會有機會到其他星球逛逛

老實說,新手建議不要直接開EP2來玩
雖然等級也是從低等到高等,不過到結局前的任務太少,沒辦法升到很高等
我到結局前才練到37等,結果關卡最低等級是38...被打到都是被秒假的
後來努力練到40UP才打贏,不過敵人的等級也會跟著玩家提昇



http://www.youtube.com/watch?v=BEgKrWsdwXs

日前些嘎公佈了夢幻之星網路版2,開頭就強調"究級的角色創造"
另外還加入了跳躍、新武器,畫面更是提昇了不少
射擊武器能像TPS的玩法,攻擊也提昇不少打擊感
整體有次世代遊戲的感覺了,類型就像瑪奇英雄傳那樣
總之,非常令人期待(希望還會有單機劇情模式)

 
http://www.youtube.com/watch?v=o3WUvJSV6Uk&t=211

 
 
 
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